zh-TW 60 <![CDATA[BenQ Highlights Innovative Brilliance in Quality and Design of Its World-Class Visual Display Solutions at ISE 2015 Show ]]> 2015-01-16 00:00:00.0

EINDHOVEN, THE NETHERLANDS, January 7th, 2015 – BenQ, a world-leading human technology and solutions provider, announced its return to Amsterdam RAI for the sixth consecutive year at ISE 2015 show. Themed “Brilliant in Quality and Design, Global Leader in Display Innovations”, BenQ will be exhibiting industry-leading digital signage display and projection solutions for professional, commercial and education applications at Stand 4-R50 in Hall 4 from February 10th to 12th. As pioneer in visual display technology, BenQ is expected to debut many of its exciting new innovations, including BenQ’s own complete line-up of interchangeable lens and fix-lens high brightness projector for the professional sector.

“Bringing enjoyment and quality to life has always been our driving force to innovation. As a global leader of visual display technology, we constantly strive to perfect the quality and design of our visual display products and solutions to meet the changing demands of the consumer world,” said Pete Wang, President of BenQ Europe. “This year, our primary focus is on the brilliant convergence of interactivity and versatility. We believe visitors to our stand will find new visual display possibilities with the empowering user experiences that we have prepared for them.”

Previous years, visitors experienced BenQ through its comprehensive line-up of professional-grade projectors, LCD monitors, interactive flat panels (IFPs) and large format displays (LFDs) for the business, education and home entertainment markets. This year, BenQ will showcase a three-day visual extravaganza with the highlight of professional visual display installation solutions for commercial public areas, as well as smart store solutions for POS equipment– all of which wrapped up in the creative concept of “BenQ Shopping Centre”.

Through “BenQ Shopping Centre”, the company will be displaying a series of professional visual display solutions at ISE 2015:

BenQ Digital Signage for Commercial Display Use:
• Seamless Video Wall Capability with PL460 Digital Signage Designed for large video walls the 46” PL460 digital signage supports the array configuration of up to 10x10 displays and its super-slim 5.4mm bezel-to-bezel is bound to bring your audience a colossal, immersive viewing experience.
• IL460 Multi-Touch Digital Signage as a Smart Floor Guide Display
Durable and colour-rich with 6-point touch recognition capability, a 46” IL460 multi-touch digital signage helps users to freely engage themselves with visually impactful digital contents programmed by BenQ.
• Fashion Retail Store Digital Signage Solutions
Built to replace traditional light box advertisement, the slim and light 55” DH550C Dual Side is a superior product for promoting sales messages which doubles your display area and provides extra flexibility for both indoor and semi-outdoor use. Along with Dual Side BenQ presents the 55” PL550 with 500 nits high brightness and ultra-narrow bezel width at 1.2mm for seamless video wall applications in fashion store environments.
• Bar-Type Digital Signage for Café Shop Menu and Sales Promotion Display
The SV500 digital signage is showcased as a portrait-style menu board to captivate target consumers and enhance business image with eye-catching product information, marketing messages, as well as any other digital contents in text, audio, image and video formats. The 800-nit BH380 bar-type digital signage, which is uniquely long-structured and a rarity in the market, is placed below the counter to demonstrate how the smallest space indoors and out can be utilized for delivering important messages, such as last-minute sales promotions.
• New Ultra-high Brightness and Heat-Resistant Digital Signage Used for Outdoor and Semi-outdoor Display
BenQ latest 55” digital signage SH550 provides ultra-high brightness up to 2500 nits, which is perfectly suitable for outdoor application. The image can be shown much more vivid and clearer than in the conventional display. Moreover, the conventional LCD panel’s part starts to turn black when surface temperature exceeds 75°C; however, by using heat-resistant panel, the SH550 can show images even when the temperature rises up to 110°C, providing a perfect solution for higher temperature area and scenario. It’s a smart choice for outdoor and semi-outdoor display.

BenQ Digital Signage for Education Applications:
• RP790S Interactive Flat Panel for the Playground
RP790S with its 79” Anti-Glare panel can be a perfect solution instead of the conventional 77” interactive whiteboard. It is now released with new features of embedded Android system, touch OSD and 10-points touch control. Moreover, the Eye-Care design featuring Low Blue Light and Flicker-free, and user-friendly front I/O make learning more enjoyable and effective than ever.
Furthermore, the company also reinforces its technological leadership as the number-one global DLP® projector brand, bringing the DLP advantages of long-lasting colours ultra-high contrast and filter-free engine design together with innovative projection solutions, from full HD 3D cinematic enjoyment for the home to PointWriteTM interactive touch capability for education applications and tapNshowTM wireless display connectivity for professional business presentations.

BenQ Projectors for Profession AV and Education Applications:
• Eye-Catching Image Wrapping Projection By the PX9710
The PX9710 is professionally built for large venue installations and offers the highest brilliant image performance with a XGA resolution at 7700 ANSI lumens, and the flexibility of utilizing seven optional lens and 2 changeable colour wheels to achieve the best optical performance, and ground-breaking HDBaseT connectivity to combine video, audio and device control signals from multiple sources into one immersive audio-visual display. Similarly, the PX9710 thrives as the most reliable and cost-effective projection solution of its class with long-lasting vibrancy with virtually no colour decay and ultra-crisp image quality created by high native contrast, seamless imaging and active pixels.
• A Sneak Peak of BenQ’s Soon-to-Be Launched Projectors
BenQ Shopping Centre will offer visitors a sneak preview of BenQ’s new projectors:
• The SU917 is BenQ’s first fix-lens WUXGA high brightness projector designed to provide the highest image clarity and installation flexibility for large-sized conference halls and seminar rooms, while keeping the costs down with power-saving SmartEco technology and low-maintenance features such as filter-free and LAN Control.
• The MH856UST BenQ’s first full HD 1080p ultra-short-throw interactive projector. Upgraded from the design and built of the MW853UST+, the MH856UST offers more interactivity and supports collaborative learning with optional pen and finger touch capabilities and dual HDMI ports that support MHL connectivity. Regardless of their unique offerings to the market, these stellar new products are engineered with the exceptional qualities of a BenQ DLP projector, including a filter-free engine design that keeps maintenance to minimum, long-lasting bright colours virtually free of decay and crisp-clear, high-contrast image quality with active pixels.

<![CDATA[BenQ Introduces Full Lineup of Interactive Flat Panels for Innovative and Interactive Classrooms ]]> 2014-11-18 00:00:00.0

Flicker-free Technology; Low Blue Light Technology; Anti-Glare Panel; Automatic Brightness Adjustment; Touch Driver-free; Front I/O; Front Hot Key; Multiple Display Administrator APP (MDA)

BenQ, an internationally renowned provider of digital lifestyle innovations and LED monitor expert, proudly announced its all-new Interactive Flat Panel (IFP) lineup. It has always been the company’s aspiration to create an ideal platform for simple and fun classroom interactivity and collaboration and achieve new benchmarks in its product offering for total interactive classroom solutions. Now, with its latest IFP additions, the RP700+, RP651+, RP650+ and RP551+, to complete its Interactive Flat Panel product lineup, BenQ brings interactive innovation to a new level of ease with outstanding image quality, intuitive touch solutions, innovative Eye-Care features and superior reliability that meet the diverse demands of school administrators, educators and learners. Eye-Care Because BenQ Cares Eye-Care has been one of BenQ’s key product feature focuses for the past years. Most of BenQ’s display products are equipped with Flicker-free technology by model (RP551+ and RP651+) and Low Blue Light Modes to help reduce harmful blue light emission by up to 70%. BenQ has also incorporated anti-glare treatment to the glass surface of the IFP panels to reduce reflection and enhance viewing clarity in the classroom. In turn, more legible text and clearer images help further prevent eyestrain and facilitate effective instruction. Besides Low Blue Light technology and anti-glare panels, light-sensors are also installed in the IFP panels to enable automatic brightness adjustment, ensuring the best viewing experience throughout the day, regardless of the light levels in the classroom. This feature also safeguards the eye health of students and teachers. Not to mention, by preventing excessive brightness the IFP panels can reduce power consumption by up to 50%. User-Friendly for Even First-Time Users User-friendliness is what makes a big difference for teachers trying to begin teaching and maintain a good flow in class. This is why BenQ keeps everything as simple as plug and play, doing away with the hassles of complex setup such as downloading and installing touch drivers. With BenQ’s IFP panels, all the teacher has to do is connect them to their PC using a USB cable to begin their touch-enhanced lesson plan. There is also a pen tray built onto the IFP panels to provide a handy place for storing IFP stylus and tools. A quicker and easier set-up combined with time-saving thoughtful features does big wonder for an interruption-free class. Multiple Display Administrator APP (MDA) for Better Projector Management and Maintenance Designed to help projector managers better manage all the projectors in the school, the MDA APP enables centralized control and easy management for setting up scheduling systems, email notifications for problematic projector operations, device monitoring and automatic shutdowns. Effective use of this handy tool will help save schools a significant amount of power costs.

<![CDATA[BenQ Introduces Full Lineup of Digital Signage for Innovative and Interactive Classrooms ]]> 2014-11-18 00:00:00.0

BenQ Announces Comprehensive Digital Signage Series for Commercial Venues

BenQ, an internationally renowned provider of digital lifestyle innovations and LED monitor expert, proudly announced its full line up of digital signage products, which is comprised of five different product series designed for a wide array of indoor and outdoor public information display and video wall use: P Series super narrow bezel displays, IL Series interactive touch displays, SL Series mainstream displays, SV Series value displays, and Total Series total solution displays. This versatile range of best-of-breed digital signage products are built to offer top-of-the-line quality, long service life and low total cost of ownership (TCO) and support customers achieve effective and efficient visual communication in all business venues, from retailers to hotels, public transportation, corporations and banks. There is a BenQ digital signage product and solution for every customer – whether it’s regular or special signage. Customers are free to customize and create their one-of-a-kind information displays and video walls that fit their communication need, and benefit from the powerful features including:
• Video wall and Super video wall with 5.6mm active-active gap for a virtually seamless, immersive viewing experience that support up to 10x10 seamless display integration in OSD setting with a splitter.
• Daisy chain to deliver high-quality mirrored content to different locations or to build a huge multi-display, single-image video wall without the need for splitters and DisplayPort. Different venues and usages have unique display demands that need to be fulfilled. This is why BenQ continues to expand its digital signage product offerings to ensure all communication can be carried out with the highest effectiveness and efficiency and achieve the best results:
• P Series (PL460/PH460/PH550) Super Narrow Bezel Displays for high-precision color calibration solutions.
• IL Series (IL420/IL460) Interactive Touch Displays for a fail-proof multi-touch interactive experience.
• SL Series (SL460) Mainstream Displays for bringing mobile content to the big screen via wireless streaming and supporting video wall installations with Daisy Chain.
• SV Series (SV500) Value Displays for accessible and affordable digital signage solutions targeted for light display and video wall usage. The SV Series are built with user-friendly features such as USB playback for easy-to-play content.
• Total Series Total Solution Displays features the MDA APP for total, simultaneous management of up to 98 displays through local network or serial port and the X-sign APP to help customize and manage all showcase contents from the latest advertisement to captivating contents.

Moving forward, BenQ will continue to invest the Group’s global networked resources to provide better digital signage products and solutions to bring enjoyment and quality to life everywhere.

<![CDATA[Rules Twitter contest France ]]> 2014-11-17 00:00:00.0

Règlement déposé par la société Ludilex ( auprès de l’étude de la SELARL PETEY – GUERIN – BOURGEAC
Huissiers de justice associés, 221 rue du faubourg Saint Honoré 75008 Paris. - Reproduction interdite - Page 1

                           Règlement du Jeu
                           « BenQ Eye-care »

Article I : Organisation et contexte
1.1 – Organisation du Jeu

La société BenQ France, SASU au capital de 50.000,00 euros immatriculée au RCS de Nanterre sous le n° B 453 231 631, ayant son siège social 361 Avenue du General de Gaulle, 92140 CLAMART (ci-après dénommée la « Société Organisatrice », « l’organisatrice » ou « BenQ») organise un jeu gratuit sans obligation d’achat intitulé « BenQ Eye-care » du lundi 17 novembre 2014 au dimanche 30 novembre 2014 jusqu’à 23h59 (vingt trois heures et cinquante neuf minutes), heure française de Paris (ci-après dénommé le « Jeu »). Twitter n’est pas organisateur, co-organisateur, partenaire, ni parrain de ce jeu et n’est en aucun cas destinataire des éventuelles données personnelles pouvant être collectées lors de l’inscription ou du déroulement de cette opération. Ces données personnelles sont destinées à la Société Organisatrice du jeu et Twitter se dégage de toute responsabilité relative à l’opération de façon générale et à la collecte des données en particulier. En aucun cas Twitter ne sera tenu pour responsable en cas de litige lié au présent jeu. Le Jeu peut être amené à être relayé par des tiers sur des réseaux sociaux, plateformes, applications ou pages de Facebook, Apple, Google et/ou Microsoft (liste non exhaustive). Ces sociétés ne sont pas organisatrices, coorganisatrices, ni partenaires de ce jeu et ne le parrainent pas. Les éventuelles données personnelles pouvant être collectées lors de l’inscription ou du déroulement de cette opération sont destinées à la Société Organisatrice et non à Facebook, Apple, Google ou Microsoft ni à aucune autre société sur les réseaux sociaux, plateformes, applications ou pages desquelles le Jeu peut être relayé.

1.2 – Contexte du Jeu
La Société Organisatrice met ce Jeu en place pour le compte de sa marque BenQ.
Le Jeu se déroule exclusivement sur internet sur Twitter.
Le Jeu est annoncé sur les supports de communication suivants : Twitter.
La Société Organisatrice se réserve la possibilité d’utiliser tout autre support de promotion.
Le genre masculin employé au sujet des participant(e)s dans le présent règlement a pour seul but l’allègement du texte ; il ne préjuge en rien de la civilité des participants et n’est en aucun cas la traduction d’une quelconque discrimination.

Article II : Conditions de participation
L’inscription au Jeu implique l'acceptation sans réserve et le respect des dispositions du présent règlement, accessible sur le site lors de l'inscription et à tout moment durant le Jeu sur la page : et au sujet duquel la Société Organisatrice statue en dernier ressort sur tout cas litigieux et toute difficulté d’interprétation. En cas de refus de tout ou partie du présent règlement, il appartient aux internautes de s'abstenir de participer au Jeu.

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2.1 – Les Conditions d’inscription au Jeu
La participation au Jeu est ouverte à toute personne physique domiciliée en France métropolitaine, Corse ou DROM/COM (Départements et Régions d’Outre-mer / Collectivités d’Outre-mer), disposant d'une connexion à Internet et d'une adresse électronique valide à l'exception :
· des salariés, collaborateurs (permanents et occasionnels), représentants et mandataires sociaux de la Société Organisatrice
· des salariés, collaborateurs (permanents et occasionnels), représentants et mandataires sociaux de toute société contrôlée par, contrôlée avec ou contrôlant la Société Organisatrice
· des salariés, collaborateurs (permanents et occasionnels), représentants et mandataires sociaux de ses partenaires
· des salariés, collaborateurs (permanents et occasionnels), représentants et mandataires sociaux de ses sous-traitants
· des salariés, collaborateurs (permanents et occasionnels) et représentants de leurs conseils
· de toute personne ayant directement ou indirectement collaboré à l’organisation du Jeu, sa réalisation, sa mise en oeuvre, sa promotion ou son animation, incluant notamment, et de façon non exhaustive, les membres des sociétés Heaven Conseil et Ludilex
· des salariés, collaborateurs (permanents et occasionnels) et représentants de l’étude d’huissiers intervenant dans le cadre de l’opération
· des membres des familles (ascendants, descendants et latéraux) et conjoints (mariage, pacs et vie maritale reconnue ou non) des catégories ci-dessus énumérées
Tout participant âgé de moins de 18 ans doit néanmoins obtenir l'autorisation préalable du (des) détenteur(s) de l’autorité parentale (parent(s) ou tuteur) pour participer au Jeu. La Société Organisatrice pourra demander à tout participant mineur de justifier de cette autorisation et, le cas échéant, disqualifier un participant ne pouvant justifier de cette autorisation. Les gagnants pourront avoir à justifier de leur âge avant de recevoir leur prix. La Société Organisatrice pourra, à son gré, demander à tout gagnant mineur de justifier de ladite autorisation relative à sa participation au Jeu sans pour autant que cela oblige la Société Organisatrice à un contrôle systématique. La Société Organisatrice se réserve le droit de tirer au sort un autre gagnant dès lors qu’un gagnant initial, s’il est mineur, n’est pas en mesure d’apporter de preuve suffisante de ladite autorisation. Le nombre de participations au Jeu est limité à deux (2) par personne sur toute la durée du Jeu. La participation est strictement nominative et le joueur ne peut en aucun cas jouer sous plusieurs pseudonymes ou pour le compte d’autres participants. La participation au Jeu se fait exclusivement par voie électronique selon les modalités décrites dans le présent règlement. A ce titre, toute inscription par téléphone, télécopie, courrier postal ou courrier électronique ne pourra être prise en compte. Il est entendu qu’un participant est défini comme une personne physique unique : toute utilisation de comptes Twitter différents pour un même participant sera considérée comme une tentative de fraude entraînant l’élimination définitive du participant. Il est notamment rigoureusement interdit pour un participant de jouer à partir d'un compte Twitter ouvert au bénéfice d'une autre personne. Un seul et unique compte Twitter devra être utilisé par personne physique participante.

2.2 - Validité de la participation
Les éventuelles informations et coordonnées fournies par le participant valent preuve de son identité et doivent être valides et sincères, sous peine d'exclusion du Jeu et, le cas échéant, de perte de la qualité de gagnant. Il est rigoureusement interdit, par quelque procédé que ce soit, de modifier ou de tenter de modifier les dispositifs de Jeu proposés, notamment afin d'en modifier les résultats ou d'influencer par un moyen automatisé ou déloyal la validité du tirage au sort ou de la désignation d'un gagnant. S'il s'avère qu'un participant a été tiré au sort ou a apparemment gagné une dotation en contravention avec le présent règlement, par des moyens frauduleux, tels qu'une recherche automatisée ou l'emploi d'un algorithme, ou par des moyens autres que ceux résultant du processus décrit par la Société Organisatrice sur le site du Jeu ou par le présent règlement, son lot ne lui serait pas attribué et resterait propriété de la Société Organisatrice, sans préjudice des éventuelles poursuites susceptibles d'être intentées à l'encontre du participant par la Société Organisatrice ou par des tiers.

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Article III : Modalités de participation
Toute personne répondant aux conditions de participation énoncées dans l’article 2.1 du présent règlement qui souhaite participer au Jeu doit :
· se connecter à son compte Twitter (ou en créer un gratuitement si elle n’en dispose pas) entre le lundi 17 et le dimanche 30 novembre 2014 jusqu’à 23h59
· publier une photo de son oeil suivant un exemple qui sera donné sur le compte Twitter officiel obligatoirement accompagnée du hashtag #BenQEyecare et de la mention @BenQEurope
Toute participation partielle, c’est à dire ne présentant pas l’ensemble des critères demandés (tweet, photo conforme, hashtag #BenQEyecare et mention @BenQEurope) ne sera pas prise en compte. Préalablement à sa participation le participant doit prendre connaissance du règlement du jeu. S’il n’accepte pas le règlement il ne doit pas participer au Jeu. La participation au Jeu vaut acceptation du règlement.

Article IV : Désignation des gagnants
3 (trois) gagnants seront désignés par tirage au sort. Le tirage au sort sera effectué dans un délai de 7 (sept) jours après l'expiration de la période de participation au Jeu parmi les participations complètes et valides. Les premiers participants valides tirés au sort seront les gagnants, les lots leur étant attribués chronologiquement dans un ordre de valeur décroissant.

Article V : Dotation
La dotation de ce Jeu est composée de 3 (trois) lots identiques. Chaque gagnant remporte 1 (un) moniteur BenQ d’une valeur commerciale approximative de 189 € (cent quatre vingt neuf euros). Chaque participant ne peut gagner qu’une fois et chaque gagnant ne peut remporter qu’un seul et unique lot. La valeur indicative approximative des lots est exprimée en € TTC (euros toutes taxes comprises) et évaluée au moment de la rédaction du présent règlement sur la base des tarifs couramment constatés dans le commerce de détail. Cette valeur est susceptible de subir des variations qui n’engagent pas la responsabilité de la Société Organisatrice. Les photographies ou représentations graphiques présentant les dotations sont communiquées à titre d'illustration uniquement et ne peuvent en aucun cas être considérées comme étant contractuelles.

Article VI : Remise des lots gagnés
Les gagnants seront avisés par message privé sur Twitter par la Société Organisatrice. Les modalités d'envoi ou de mise à disposition du lot seront précisées dans le message.

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En l’absence de réponse confirmant l’acceptation du lot sous 15 (quinze) jours suivant l’envoi du message privé lui annonçant son gain, le gagnant sera considéré comme ayant renoncé à son lot. Ce dernier ne pourra plus être réclamé et sera réattribué à un nouveau gagnant. Le gagnant ne pourra en aucun cas se prévaloir de l’absence de prise de connaissance du message privé l’avisant de son lot dans les délais impartis pour solliciter l’octroi du gain passé le délai de 15 (quinze) jours à compter de l’heure d’envoi du message de la Société Organisatrice. Dans le cas où tout ou partie des coordonnées du gagnant s’avéreraient manifestement fausses ou erronées, il n’appartiendrait en aucun cas à la Société Organisatrice d’effectuer des recherches de quelque nature que ce soit pour retrouver le gagnant. Celui-ci perdrait le bénéfice de son gain et ne pourrait prétendre à aucune compensation. Le lot serait réattribué à un nouveau gagnant. Les lots pourront être remis après vérification de l’éligibilité des gagnants au gain de la dotation les concernant sans que cela oblige pour autant la Société Organisatrice à un contrôle systématique. Les lots sont strictement nominatifs, non cessibles, et le transfert de leur bénéfice à une tierce personne est exclu. Pour la remise du lot à un participant âgé de moins de 18 ans, l'accord d’un parent ou tuteur sera nécessaire. A défaut, le lot ne pourra lui être attribué et restera la propriété de la Société Organisatrice. Le lot ne peut faire l’objet d’aucune contestation, d’aucun remboursement en espèces, ni d’aucune contrepartie de quelque nature que ce soit. En cas de force majeure, la Société Organisatrice se réserve le droit de remplacer le lot annoncé par un lot de valeur équivalente. Les gagnants autorisent toutes vérifications concernant leur identité, leur âge et leur domiciliation : adresse postale, adresse électronique et adresse IP (Internet Protocol). Toute information qui s’avérerait fausse concernant l'identité ou les adresses (postale et/ou électronique) du ou des gagnants entraînerait la nullité de leur participation au Jeu et le cas échéant le remboursement des lots déjà envoyés.

Article VII : Publicité et promotion des gagnants
Du fait de l'acceptation de leur lot, les gagnants autorisent la Société Organisatrice à utiliser leurs nom, prénom, ville de résidence, dans toute manifestation publi-promotionnelle liée au présent Jeu, dans tout pays, sur tout support (existant ou à venir), sans que cette utilisation puisse donner lieu à une quelconque contrepartie autre que le prix gagné, et ceci pour une durée maximale de 1 an. Dans le cas où un gagnant ne le souhaiterait pas, il devra le stipuler dans un délai de 15 (quinze) jours à compter de l’annonce de son gain soit par courrier postal à l’adresse suivante :
BenQ Europe BV
Meerenakkerweg 1-17
5652AR Eindhoven
Soit par courrier électronique à l’adresse suivante :

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Article VIII : Dépôt du règlement
Le présent règlement est déposé, via la société Ludilex (, auprès de l’étude de la SELARL PETEY – GUERIN – BOURGEAC, Huissiers de justice associés, 221 rue du faubourg Saint Honoré 75008 Paris.
Le règlement est adressé gratuitement à toute personne en faisant la demande écrite avant la date de clôture du Jeu soit par courrier postal à l’adresse suivante :
BenQ Europe BV
Meerenakkerweg 1-17
5652AR Eindhoven
Soit par courrier électronique à l’adresse suivante :
Le règlement complet peut être également consulté en ligne sur la page
En cas de différence entre la version du règlement déposée chez l'huissier de justice et toute autre version (notamment la version du règlement accessible en ligne), la version déposée chez l'huissier de justice prévaudra dans tous les cas de figure.

Article IX : Modification du règlement
Le règlement peut être modifié à tout moment sous la forme d'un avenant par la Société Organisatrice. L’avenant sera publié sur le site du Jeu et déposé auprès de la SELARL PETEY – GUERIN – BOURGEAC, Huissiers de justice associés, 221 rue du faubourg Saint Honoré 75008 Paris. Il entrera en vigueur à compter de sa mise en ligne et tout participant sera réputé l'avoir accepté du simple fait de sa participation au Jeu, à compter de la date d'entrée en vigueur de la modification. Tout participant refusant la ou les modifications intervenues devra cesser de participer au Jeu.

Article X : Remboursement des frais de participation
1. Conditions de remboursement : Pour obtenir le remboursement des frais de participation au Jeu et de visualisation du règlement ainsi que des éventuels frais postaux et/ou de photocopies, il suffit d’en faire la demande conjointe au plus tard 30 (trente) jours après la date de clôture du Jeu, soit par courrier postal à l’adresse suivante :
BenQ Europe BV
Meerenakkerweg 1-17
5652AR Eindhoven
Soit par courrier électronique à l’adresse suivante :
en précisant lisiblement les informations suivantes : nom, prénom, adresse postale complète, nom du jeu, date et heure de participation. La demande de remboursement devra être accompagnée de la copie d’une pièce d’identité, d’un RIB, RIP ou RICE (avec coordonnées bancaires IBAN et SWIT BIC) et d’une copie de la facture du fournisseur d’accès à internet du participant où apparaissent : d’une part la nature exacte de la prestation du fournisseur d’accès à internet et son mode de facturation (illimitée, forfaitaire…) et, d’autre part, les date et heure de connexion correspondant à la participation au Jeu clairement soulignées ou surlignées par le participant. Etant observé qu'en l'état actuel des offres de service et de la technique, certains fournisseurs d'accès à Internet offrent une connexion gratuite ou forfaitaire aux internautes, il est expressément convenu que tout accès au site ou à l’application s'effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire (tels que notamment connexion par câble, ADSL ou liaison spécialisée) ne pourra donner lieu à aucun remboursement, dans la mesure où l'abonnement aux services du fournisseur d'accès est dans ce cas contracté par l'internaute pour son usage de l'Internet en général et que le fait pour le participant de se connecter au site ou à l’application et de participer au Jeu ne lui occasionne aucun frais ou débours supplémentaire. Seuls seront donc remboursés les frais engendrés par les participations effectuées dans le cadre d’un accès à internet facturé au temps passé (connexion à partir d'un modem et au moyen d'une ligne téléphonique facturée au prorata du temps de communication ou à l'appel). Ni l’éventuel abonnement auprès d’un fournisseur d’accès à internet ou d’un opérateur téléphonique, ni le matériel informatique ou téléphonique des participants (ordinateur, tablette, smartphone, objet connecté de toute nature… liste non exhaustive) ne pourra donner lieu à une demande de remboursement, étant convenu que ceux-ci en ont fait la souscription et/ou l’acquisition pour leur usage personnel de façon générale et non dans l’unique but de participer au présent jeu. Les correspondances présentant une anomalie (incomplète, illisible, insuffisamment affranchie) ne pourront être prise en compte. Une seule demande de remboursement par participant inscrit au Jeu et par enveloppe est admise (même nom, même adresse).

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2. Montant du remboursement des frais de connexion à internet :
Le coût de la connexion Internet sera remboursé, sous réserve de la réception des justificatifs demandés, sur la base d'une connexion de 5 mn maximum, durée suffisante pour consulter, demander ou télécharger le règlement, et pour participer au Jeu, selon les conditions ci-dessus et modalités cidessous.
3. Montant du remboursement des frais postaux et des photocopies de justificatifs :
Les frais de la demande de remboursement ou d’envoi du règlement expédiée par voie postale seront remboursés sur la base du tarif lent en vigueur en France pour un courrier de 20 g maximum à destination des Pays-Bas. Les frais de photocopie des éventuels justificatifs à fournir seront remboursés sur la base de 0,15 € TTC par feuillet.
4. Modalités de remboursement :
Le remboursement sera effectué par chèque ou par virement bancaire ou par timbres-poste, au choix de la Société Organisatrice, adressé dans les 60 jours de la réception de la demande, après vérification du bien fondé de la demande et notamment de la conformité des informations contenues dans la lettre de demande de remboursement par rapport aux informations enregistrées sur le formulaire d’inscription sur le site. De plus, la Société Organisatrice ne sera tenue à aucun remboursement si la participation n’a pas été conforme au présent règlement ou si la demande n’a pas été faite dans les formes et les délais détaillés ci-dessus. En outre, la Société Organisatrice a mis en place les moyens techniques nécessaires pouvant démontrer la participation ou la non-participation d’un internaute. Il est donc convenu que, sauf erreur manifeste, les données contenues dans les systèmes d’information de la Société Organisatrice ont force probante quant aux éléments de connexion et aux informations résultant d’un traitement informatique relatif au Jeu.

Article XI : Responsabilités
La participation implique la connaissance et l’acceptation des caractéristiques et des limites de l’Internet, l’absence de protection de certaines données contre des détournements éventuels ou piratage et risques de contamination par des éventuels virus circulant sur le réseau. La Société Organisatrice et son prestataire la Société Heaven Conseil (ci-après dénommée la « Société Prestataire ») déclinent toute responsabilité directe ou indirecte en cas de mauvaise utilisation ou d’incident lié à l’utilisation du terminal informatique ou téléphonique du participant, à l’accès à Internet, à la maintenance ou à un dysfonctionnement des serveurs du Jeu, de la ligne téléphonique ou de toute autre connexion technique. Plus particulièrement, la Société Organisatrice et la Société Prestataire ne sauraient être tenues responsables de tout dommage, matériel ou immatériel causé aux participants, à leurs équipements informatiques ou téléphoniques (ordinateur, tablette, smartphone, objet connecté de toute nature… liste non exhaustive) et aux données qui y sont stockées, ni des conséquences pouvant en découler sur leurs activités personnelles, professionnelles ou commerciales. Il appartient à tout participant de prendre toutes les mesures appropriées de façon à protéger ses matériels et ses propres données et/ou logiciels stockés sur son équipement informatique ou téléphoniques contre toute atteinte.

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La connexion de toute personne au site ou à l’application Twitter et la participation des joueurs au Jeu se fait sous leur entière responsabilité. La Société Organisatrice et la Société Prestataire ne pourront être tenues responsables de l’utilisation frauduleuse des droits de connexion ou d’attribution de lots d’un participant, sauf à démontrer l’existence d’une faute lourde de la part de la Société Organisatrice ou de la Société Prestataire. La Société Organisatrice se réserve le droit de disqualifier tout participant qui altérerait le déroulement de l’inscription au Jeu et d’annuler, écourter, modifier, reporter, proroger ou suspendre le Jeu, dans le cas où les serveurs informatiques de Twitter présenteraient des dysfonctionnements résultant notamment de bogues, d’une altération, d’une intervention non autorisée, d’une fraude, d’anomalies techniques ou de tout autre cause due au fait de ce participant et qui affecteraient l’administration, la sécurité, l’équité, l’intégrité ou le bon déroulement du Jeu. La Société Organisatrice et la Société Prestataire feront leurs meilleurs efforts pour permettre un accès au Jeu. Néanmoins la Société Organisatrice et la Société Prestataire ne garantissent pas que le site Internet ou l’application Twitter et/ou le Jeu fonctionnent sans interruption, qu’ils ne contiennent pas d’erreurs informatiques ni que les défauts constatés seront corrigés. La Société Organisatrice et la Société Prestataire pourront, à tout moment, notamment pour des raisons techniques, de mise à jour, de maintenance ou de sécurité, interrompre l’accès à la page et au Jeu. La Société Organisatrice et la Société Prestataire ne seront en aucun cas responsables de ces interruptions et de leurs conséquences. Aucune indemnité ne pourra être réclamée à ce titre. Les participants sont informés qu’en accédant au site Internet ou à l’application du Jeu, un cookie pourra le cas échéant être stocké sur le disque dur de leur équipement informatique. Il s'agit d'un petit fichier informatique permettant d'enregistrer leur navigation sur le site Internet ou l’application du Jeu. Les cookies servent à identifier chaque participant afin de lui permettre d'accéder plus rapidement aux informations, en lui évitant de les ressaisir. Ils ne peuvent en aucun cas endommager les données présentes dans son équipement informatique. Un participant peut s’opposer à l'enregistrement de ce cookie, ou choisir d'être averti de l'enregistrement de ce cookie sur son disque dur, en configurant son logiciel de navigation (le participant est invité à se reporter aux conditions d'utilisation de son navigateur concernant cette fonctionnalité). Lorsque ce paramétrage est effectué, le participant garde néanmoins la possibilité d'accéder au site Internet ou à l’application du Jeu et de participer à ce dernier.
En outre, la Société Organisatrice et la Société Prestataire ne sauraient être tenues pour responsables du mauvais fonctionnement du réseau Internet, ni de retard, perte ou avaries résultant des services postaux et de gestion. Leur responsabilité ne pourra en aucun cas être retenue en cas de problèmes d'acheminement ou de perte de courrier postal ou électronique, de message privé ou de colis (notamment en ce qui concerne l’acheminement des avis de gain ou des dotations). Par ailleurs, tout lot non réclamé, ou retourné, dans les 15 (quinze) jours calendaires suivant l’avis de passage des services postaux ou de livraison sera perdu pour le participant et demeurera acquis à la Société Organisatrice. Par ailleurs, la responsabilité de la Société Organisatrice ni celle de la Société Prestataire ne peuvent être recherchées concernant tous les incidents qui pourraient survenir du fait de l’utilisation ou de la non utilisation du lot attribué ou encore de l’éventuel négoce de son lot par un gagnant.

Article XII : Informatique et Libertés
Les seules données personnelles éventuellement recueillies dans le cadre de ce jeu sont celles des gagnants et sont obligatoires. Elles sont destinées à la Société Organisatrice, responsable de leur traitement, à la seule fin de la participation au Jeu, de la gestion des gagnants, de l’attribution de la dotation et pour satisfaire aux obligations légales et réglementaires. Elles pourront être communiquées aux prestataires de service et soustraitants pour l'exécution de travaux effectués pour son compte dans le cadre du présent Jeu.

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Elles seront conservées uniquement pendant la durée du Jeu pour les seuls besoins du Jeu et ne seront pas utilisées à des fins de sollicitations commerciales. Elles ne seront ni vendues, ni échangées, ni cédées à des tiers, de quelque manière que ce soit. Conformément à la « Loi Informatique et Liberté » du 6 janvier 1978 modifiée le 6 août 2004, les participants disposent d’un droit d’accès, de rectification et de radiation des données les concernant sur simple demande écrite adressée soit par courrier postal à l’adresse suivante :
BenQ Europe BV
Meerenakkerweg 1-17
5652AR Eindhoven
Soit par courrier électronique à l’adresse suivante :
La Société Organisatrice peut, le cas échéant, traiter les données de trafic et de connexion au Site du Jeu et conserve notamment l’identifiant (adresse IP) de l’ordinateur utilisé par un participant aux fins d’établir des statistiques de fréquentation du Site, d’assurer la sécurité du Site et de vérifier la sincérité et la loyauté d’une participation au Jeu et de sa conformité au règlement, notamment afin de prévenir ou de détecter toute requête automatisée sur le Site du Jeu ou tout envoi automatisé d’invitation à des tiers, qui conduiraient systématiquement à l’exclusion du Participant concerné et du bénéfice d’une dotation et exposerait le Participant concerné à des poursuites susceptibles d’être intentées à son encontre par la Société Organisatrice ou par des tiers. Le cas échéant, la Société Organisatrice pourra tenir à la disposition des tiers ou des autorités publiques ces données de trafic, dans les conditions fixées par la loi.

Article XIII : Droits de propriété intellectuelle
Les images utilisées sur Twitter, les objets représentés, les marques et dénominations commerciales mentionnées, les éléments graphiques et informatiques sont la propriété exclusive de leurs titulaires respectifs et ne sauraient être extraits, reproduits ou utilisés sans l'autorisation écrite de ces derniers, sous peine de poursuites civiles et/ou pénales. Toute ressemblance de personnages ou d'éléments du Jeu avec d'autres personnages fictifs ou d'autres éléments de jeux déjà existants, serait purement fortuite et ne pourrait conduire à engager la responsabilité de la Société Organisatrice ou de ses prestataires.

Article XIV : Loi applicable et juridiction
La participation à ce Jeu implique l'acceptation sans réserve :
a) du présent règlement en toutes ses stipulations,
b) des conditions générales d’utilisation de Twitter,
c) des règles déontologiques en vigueur sur Internet (nétiquette, charte de bonne conduite, etc...) ainsi que
d) des lois et règlements en vigueur sur le territoire français et notamment des dispositions applicables aux jeux et loteries en vigueur.
Il ne sera répondu à aucune demande téléphonique ou écrite concernant l'interprétation ou l'application du présent règlement, les mécanismes ou les modalités du Jeu ainsi que sur la liste des gagnants. En cas de contestation, seul sera recevable un courrier en recommandé avec accusé de réception envoyé dans un délai de 30 (trente) jours maximum après la date de fin du Jeu à :
BenQ Europe BV
Meerenakkerweg 1-17
5652AR Eindhoven

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Sauf en cas d'erreurs manifestes, il est convenu que les informations résultant des systèmes de Jeu de la Société Organisatrice et/ou de la Société Prestataire ont force probante dans tout litige quant aux conditions de connexion et au traitement informatique des dites informations relatif au Jeu. Préalablement à toute action en justice liée ou en rapport avec le présent règlement (en particulier son application ou son interprétation), les participants s’engagent à former un recours amiable et gracieux auprès de la Société Organisatrice.
Les participants sont soumis à la réglementation française applicable aux jeux et concours. Tout litige qui ne pourra être réglé à l'amiable sera soumis aux tribunaux français compétents sauf dispositions d'ordre public contraires. Dans l'hypothèse où l'une des clauses du présent règlement serait déclarée nulle et non avenue, cela ne saurait en aucun cas affecter la validité du règlement lui-même et toutes ses autres clauses conserveraient leur force et leur portée.

<![CDATA[BenQ, the ally of gamers, partners with the ESWC ]]> 2014-10-21 00:00:00.0

Paris Games Week – Porte de Versailles
29th October to 2nd November, 2014
Hall ESWC: 7.1

EINDHOVEN, THE NETHERLANDS, October 21, 2014 – BenQ is proud to announce its participation in one of the most prestigious esport events - the Electronic Sports World Cup™ (ESWC). This year, Paris Games Week again becomes the occasion for the world's video and PC game fans to come together to support their favorite team during ESWC. This eagerly anticipated world cup final brings together the best gamers from five continents, along with their teams, in a fierce battle.

BenQ - the exclusive supplier and official partner of the ESWC Finals
For the 3rd consecutive year, BenQ has renewed its partnership with the ESWC so that the best gamers in the world can devote themselves to their passion, in the best possible conditions. To make sure that this event is worthy of professional gamers attending the ESWC every year, more than a two hundred BenQ XL series monitors have been provided at the show. The monitors will be in the hands of the best gamers in the world, both in the Gaming Zone and on the main stage.

Launch of a new flagman gaming - the XL2430T
BenQ, the globally recognized manufacturer in the field of technological innovation and a pioneer in the Gaming Pro, delivers monitors aimed at e-sports gamers. BenQ's motto is "Gaming is in the Details", to make a loyal gaming community as happy as possible.

The ESWC is the occasion chosen by BenQ to present, its new high performance and intuitive screen, the XL2430T, for all its French fans.
This state of the art monitor, which was recently given the Red Dot award 2014, includes a whole panel of features, designed to offer every gamer a unique gaming experience.

With a lightning fast response time of 1ms and refresh rate of 144Hz, the champions will be able to give the best of them and offer exceptional performances to the 10 million internet spectators expected on the streams of the Video Games World Cup.
Thanks to Motion Blur Reduction, 1ms GTG and Gaming Refresh Rate Optimization Management (up to 144Hz), the monitor gains more quality and speed of images.
His new features Colour Vibrance, Adjustment Scale and Black eQualizer provide gamers full setting control. In addition, the game experience is very intuitive thanks to different modes available: Auto Game Mode and Game Mode To Go, in order to always have the adjustment required by type of game. Moreover, the XL2430T offers the best Gaming Eye-care through BenQ’s advanced Low Blue Light and Gaming-comfort Flicker-free technologies.

<![CDATA[BenQ Launches Powerful Wireless Projection Solutions for Home Entertainment, Business and Education Use ]]> 2014-09-29 00:00:00.0

Wireless Full HD Kit; Wifi Dongle; Quick Wireless Connection USB; Qcast Dongle;
QPresenter; BYOD; NFC

EINDHOVEN, THE NETHERLANDS, September 29, 2014 – Internationally renowned provider of digital lifestyle and global DLP® projector leader, BenQ announced today the launch of BenQ Wireless Projection Solutions – a selection of accessories designed to support wireless projection for a wide array of applications and environments. This includes the new-generation Wireless Full HD Kit for the most convenient and flexible home cinema set-up from one room to the next in any home, the Wifi Dongle and Quick Wireless Connection USB for BYOD business presentations on the go, and the Qcast Dongle to support NFC-enabled smart devices for today’s BYOD classrooms and for home entertainment. The wireless projection accessories are highly compatible with most of the operating systems in the market, from iOS to Android, and Mac to Windows.

Wireless Full HD Kit for the Ultimate Plug-and-Play Home Cinema
• Uncompressed 1080p Full HD Video Transmission
• Fluid Line-of-Sight Cross-Room Streaming Up to 30 Meters (100 feet)
• 145 Mpbs Large Transmission Bandwidth with 4 Antennas
• DFS Anti-Interference Performance
• One-time Setup for Auto Plug-and-Play Connection
• Supports 5.1 Channel Digital Audio and HDMI 1.4a Mandatory 3D Timing

The new-generation Wireless Full HD Kit is the perfect solution to turn any room of the house into an entertainment center for movies, videos and console gaming, freeing home cinema lovers from cable troubles, space constraints and remodelling costs. The Kit, which consists of a transmitter and receiver, offers a wireless coverage of up to 30 meters (100 feet) and interference- and latency-free video transmission with four built-in antennas and a Dynamic Frequency Selection (DFS) mechanism, enabling users to enjoy uncompressed 1080p Full HD image quality and superior audio performance from one room to another. Only a few steps are required to set up the Wireless Full HD Kit once and for all – and the transmitter and receiver will automatically connect to the projector every time after for the highest plug-and-play convenience. The kit conveniently supports up to 2 HDMI source devices and 2 digital displays to watch the same content in different rooms in the house, and allows users to control source devices wirelessly at the receiver end. For those interested in the Wireless Full HD Kit, it comes as standard accessory for the W1070+W home projector and optional accessory for the W1070+ and W1080ST+ home projectors.
*Transmission distance depends on actual environment. Stated distance is based on line-of-sight measurement. Structures constructed of steel, wood, concrete, or brick may decrease transmission distance.

QCast Dongle for BYOD Classrooms of Today
• Compatible with Projectors with HDMI/MHL Connector
• Excellent Image Quality with Support for Multiple File Formats
• Supports Display Mirroring by Android (Miracast), iOS and Windows 8 (WiDi) Smart Devices
• Supports Windows, Mac and Intel Legacy Computing Devices with the Qcast Software
• Quick Connection Support by NFC Technology

BenQ has always strived to bring more enjoyment to teaching and learning, providing today’s educators from around the world with the latest classroom projection solutions. In supporting the latest BYOD trend, BenQ introduces the QCast Dongle, which is designed to support wireless projection by mirroring contents displayed on computing and smart devices onto the big screen. More and more educators and students are using Apple iPads and Android tablets to interact in class, and enabling wireless display through these devices simply empowers creative and interactive teaching and learning. The Qcast software can be used with smart devices and computing devices for access to multiple file formats, cloud storage, as well as camera, music, video and web-browsing features. Lastly, NFC (Near Field Communication) has transformed everyday life for the better, making day-to-day tasks like transit tickets, clocking in and out of work and exchanging digital contents quicker, more intuitive and effective. NFC smart devices will be able to connect to the QCast Dongle for wireless presentation with a simple tap.

Quick Wireless Kit for Time-Saving Business Presentation Set-Up
• Supports iOS and Android Smart Devices with the QPresenter Pro APP
• Supports Windows and Mac PCs and Notebooks with the Quick Wireless Connection USB

To support business professionals deliver an impactful business presentation efficiently, effectively and timely, BenQ has put together the Quick Wireless Kit, which consists of the Quick Wireless Connection USB and a Wifi dongle to support hassle-free, cable-free and installation-free wireless projection set up that will only take up a couple minutes of the presenter’s time. A great timesaving solution for making business presentations using a PC, notebook, or smart device, the kit requires no downloads of any additional software applications to the presenter’s PC or notebook. However, if the presenter wishes to present with his or her smartphone or tablet, he or she will find BenQ’s own QPresenter Pro APP the perfect wireless presentation aid for making a powerful impression. The APP not only enables quick presentation set-up but also provides handy presentation tools that support functions like color annotations and multi-content mirroring. The Quick Wireless Kit comes as a standard accessory for the MH680, MX666 and MW665 business projectors and as an optional accessory for other BenQ projectors which support wireless functionality.

BenQ’s new wireless projection solutions will be available soon for purchase here in Europe. For more information, please visit Wireless Dongle section at

<![CDATA[BenQ Unveils the W1080ST+ Living Room Projector: The World’s First Home Entertainment Projector Offering Wireless Full HD Transmission, Short-throw and Side Projection Capabilities ]]> 2014-09-08 00:00:00.0

Optional Wireless Full HD Kit; Side Projection; Short-throw Technology; 2D Keystone; 1.2x Zoom; Built-in 10W Chamber Speaker; MHL; 3D

EINDHOVEN, THE NETHERLANDS, September 8th, 2014 – Internationally renowned provider of digital lifestyle and global DLP® projector leader with number-one market share position in the 1080p Full HD segment, BenQ announced today the launch of the W1080ST+ living room projector, the world’s first home entertainment projector to offer the most intuitive home entertainment experience with new-generation Full HD wireless transmission capability, side projection, short-throw technology, as well as many beloved projector features like MHL (Mobile High-Definition Link) connectivity, 1.2x flexible zoom, built-in 10W chamber speaker power, six-segment RGBRGB color wheel with six times the speed, 2,200 ANSI lumen brightness, BrilliantColorTM, DLP DarkChip3TM, 3D Full HD projection capability and first-timer-friendly user interface. Ideal for quality family time and personal enjoyment, the W1080ST+ is designed to turn any living space into an entertainment hub with delightfully flexible and affordable projector installation and placement. All you need is a projection distance of 1.5 meters for 100” of big-screen fun for console gaming, movies and videos. The W1080ST+ is truly as simple and easy to set up and use as any small appliances you can find in a household.

“The W1080ST+ is many things, a home entertainment projector, a home wireless projector, a short-throw projector, a living room projector, but most importantly it is the versatile projector that families can bring into their homes, place it anywhere they want, and enjoy big-screen Full HD entertainment in any way they like,” said Peter Huang, General Manager of BenQ Technology Product Center. “BenQ is all about bringing enjoyment and quality to life, and with our home projectors, we have made it our number-one priority to make sure they are incredibly easy to enjoy by every family and individual. We’re proud and encouraged to see this commitment reflected by our number-one ranking in the 1080p Full HD projector segment worldwide, with an excelling worldwide market share of 28% and European market share of 35%*, and will continue to take home entertainment to new levels of enjoyment in every home.”

Enjoy Big-Screen Entertainment from One Room to the Next
The W1080ST+ is equipped with BenQ’s new-generation Full HD wireless transmission, short-throw and side projection capabilities to ensure the most flexible home entertainment set-up in any room of your house. No space constraints. No cable troubles. No remodeling. The all-new Wireless Full HD Kit, available as optional purchase, offers a one-time set-up that enables you to sit back and enjoy the big picture with plug-and-play convenience each and every time. It has a wireless coverage of up to 30 meters that is supported by BenQ’s unparalled transmission technology for the smoothest cross-room streaming of uncompressed 1080p Full HD and excellent audio performance. The DFS (Dynamic Frequency Selection) anti-interference mechanism further ensures zero interference to your cinematic enjoyment. Together with BenQ’s world-leading short-throw technology to give you a 100” big picture in a mere distance of 1.5 meters and the projection flexibility offered by Side Projection and 2D keystone, the W1080ST+ will fit nicely in any room you intended it for.

Pleasing to Your Eyes and Ears with Incredible Audiovisual Entertainment
The W1080ST+ is a full package of superior visual performance and exceptional audio quality so you can enjoy every bit of your favorite movie, video and game. The built-in 10W resonant chamber speaker is expertly tuned to enhance the projector’s playback quality with deeper base tones for a truly immersive audio experience. There are also four preset sound modes and an equalizer setting available to optimize any music you choose. As for the picture quality of the W1080ST+, the home entertainment projector is built to give you the most captivating visual performance with high 2200 ANSI lumen brightness, a six-segment RGBRGB color wheel with six times the speed, and BrilliantColor™ technology. The high native ANSI contrast ratio is enhanced by DLP DarkChip3TM and DMD technologies to make sure nothing escapes your eyes – even the subtlest details will be revealed in the deepest, truest black with this level of image clarity. Additionally, the W1080ST+ is ISFccc®-certificated to give you the option of hiring the Imaging Science Foundation for its ISFccc calibration service and have the color performance of your projector custom-calibrated to fit your home environment.

Utterly Simple to Set Up and Operate
Anyone can have an easy time setting up big-screen home entertainment with the W1080ST+ when there is a set-up wizard that takes you through the set-up process step by step with ultra-clear visual instructions and a self-explantory user interface design that is stress-free to figure out.

From Mobile to Big-Screen Entertainment
The W1080ST+ is MHL-ready. You can stream digital contents stored in your MHL-equipped smart devices using an MHL cable or a 3rd-party MHL dongle, like Roku, onto the big screen with a simple plug and play. T

*Sourced from FutureSource Q2’2014 data

<![CDATA[<p><strong>BenQ reaches historical high Projector market share of 20.5% in Europe</strong></p> ]]> 2014-08-22 00:00:00.0

Leading position in 1080p and WXGA segments

EINDHOVEN, THE NETHERLANDS, August 22nd, 2014 – BenQ is thrilled to announce another ground-breaking achievement. The second quarter of 2014 was a memorable period for BenQ as it reached a market share of 20.5%* in the European projector business thus securing a very solid #2 position in Europe, seriously challenging the number one by closing the gap to less than 1%. Strong growth in countries like Germany, The Netherlands, France, Russia, the Nordic region and The United Kingdom has made this success possible.

BenQ 1080p projector sales grew to a stunning 35% market share, compared to 22.6% in Q2 2013. Another noteworthy result was the first ever leading position in the WXGA segment, with a 27% market share. Customers clearly appreciate BenQ’s DLP® projectors which offer long-lasting image perfection. They are built with enduring enjoyment in mind, ensuring razor-sharp clarity, ultra-readability and true-to-life colour for years to come. The ingenious filter-free engine design saves the user both efforts and costs, all-in-all delivering an incredibly desirable package.

BenQ takes great pride in being the number 1 DLP® projector brand worldwide and is dedicated to bring the optimal solution for every market with products like Wireless Home Projectors, Interactive Education Projectors and Short-Throw Business Projectors.

‘’This is an outstanding result and we will continue to strive for an even higher market share.’’– Said Pete Wang, President of BenQ Europe - “On behalf of BenQ Europe I would like to thank our customers for their ongoing support and trust in our brand. We strongly believe that understanding the market and their needs is essential and we will continue doing just that.’’

*Data from Q2 2014 Futuresource, territory: Europe

<![CDATA[BenQ Unveils Next-Generation XL2430T with an Inspired Design to Deliver Gaming Excellence in Every Detail ]]> 2014-08-13 00:00:00.0

Colour Vibrance; Adjustment Scale; Black eQualizer; Motion Blur Reduction; 1ms GTG; Gaming Refresh Rate Optimization Management; Low Blue Light; Flicker-free; 24” LED Display

EINDHOVEN, THE NETHERLANDS, August 13th, 2014 – BenQ, a world-leading human technology and solutions provider and professional gaming monitor pioneer, hit a new milestone today with the launch of its next-generation Professional Gaming Series monitor: the XL2430T. The 2014 reddot award winner is a full package of gaming-focused solutions tailored to bring out the best gaming performance in every gamer – from Motion Blur Reduction, 1ms GTG and Gaming Refresh Rate Optimization Management (100/120/144Hz) providing gamers with perfect motion and fast gaming, to new features such as Colour Vibrance, Adjustment Scale and new Black eQualizer offering precise control, and Auto Game Mode, Game Mode to Go, new S Switch and Display Pilot for the most intuitive experience, plus the best gaming Eye-care through BenQ’s advanced Low Blue Light and Gaming-comfort Flicker-free technologies.

 “Today, with the launch of the XL2430T, we renew our promise to continuously create and build the best gaming monitors for gaming enthusiasts and professional gamers who share the same love and passion as us for gaming,” said Peter Huang, EVP and General Manager of BenQ Technology Product Center . “What defines ‘the best gaming monitors’ isn’t necessarily the highest specs but the most performance-enhancing features. Now that’s what requires full understanding of the game and the players, which could only be properly done through making keen observation. And that’s precisely why we are so attuned to the idea that ‘Gaming Is in the Details’. By serving each and every detail right, as proven over and over again by our professional gaming monitors, we can see victory gained at every point of the game.”

Sporting a sharp, rosso-corsa-(racing red)-in-black exterior complemented by ergonomic adjustment features, a luxurious aluminum stand and a rock-solid base, the XL2430T is designed to win the eyes of the gaming world and built to conquer the heart of every gamer with a one-of-a-kind gaming-focused solution package:


A seamless gameplay is one of the key focus aspects of gaming monitor development for BenQ. The XL2430T’s fast 1ms GTG response time and Motion Blur Reduction technology greatly enhance the visual fluidity of every gameplay, particularly for action-packed FPS games where every millisecond count. Together with Gaming Refresh Rate Optimization Management for optimized refresh rates of 100/120/144Hz, an incomparably smooth gaming experience is delivered in one stop.


Truly innovative, the XL2430T gives you 100% precise control inside and out – featuring three new features on top of BenQ’s signature Game Mode Loader, Display Mode and Smart Scaling designs. Accessible via On Screen Display (OSD) or Display Pilot, the 20-level Colour Vibrance settings optimize gaming precision by rendering colours that meet specific viewing requirements and preferences for all types of gameplay. New Adjustment Scale Design now comes with 14 height levels trackable by a moving marker as well as trackable scales for tilt and swivel adjustments so gamers can duplicate the exact same monitor set-up with the highest accuracy, efficiency and convenience. New Black eQualizer can automatically detect the type of game being played and adjust the backlight brightness level for optimized visibility, bringing a whole new level of precision and ease.


Another aspect of gaming monitor design that BenQ has been striving to perfect is offering an intuitive gaming experience through highly and easily customizable gaming gears and software, such as Display Pilot. With the XL2430T, BenQ introduces three new features. Accessible through the On Screen Display (OSD) setting, Display Pilot or the new S Switch, Auto Game Mode detects the genre of the game being played and either switches the display setting to the corresponding game mode automatically or makes new game mode recommendations for download. Game Mode to Go enables universal game mode access on the go, allowing gamers to save game modes onto a USB flash drive for easy and simple carriage. Game modes can even be shared via Cloud storage or social media platforms for group sharing and collaboration. Lastly, the new S Switch not only has a quick key for Auto Game Mode but a rounder look for a more natural and comfortable grip that allows easy navigation between game modes.


Eye care has been one of BenQ’s primary focus since 2013 and the company has since extended its commitment to safeguard eye vision and comfort to its Professional Gaming Monitor lineup. The XL2430T is no exception. The monitor features BenQ’s unique Low Blue Light Modes and Gaming-comfort Flicker-free technology for the most comfortable and healthy viewing experience.

With the XL2430T signifying a new chapter of commitment and devotion to developing the best gaming monitors in the world, BenQ will continue to strive for perfection in every design detail for its future Professional Gaming Series monitors.

The award-winning XL2430T will be available in Europe from the end of August 2014. For more information, please visit BenQ XL2430T product page and BenQ Gaming website.

<![CDATA[<p><strong>Multi-talented BenQ W1070+ with Wireless Full HD (optional), MHL and Lens Shift</strong></p> ]]> 2014-08-08 00:00:00.0

A Home Entertainment Projector that Provides Even Greater Number of Connectivity Options and Enhanced Sound

The Netherlands, Eindhoven, August 8, 2014 - BenQ, an internationally renowned provider of digital lifestyle innovations and global DLP® projector leader, presents the W1070+, again a universal genius for home entertainment. This BenQ projector is the successor of previous successful model, the W1070. This new model is now complemented with an innovative technology for data transmission, such as WFHD (Wireless Full HD) and MHL. Other highlights are the integrated high quality 10W speaker and 2D keystone.

State of the art Full HD home cinema

The BenQ W1070+ performs in Full HD resolution of 1920 x 1080, with a brightness of 2,200 ANSI lumens, a color intensity of 1.07 billion colors and a maximum contrast of 10,000:1. The projection surface is 235 inches diagonal in size. Lens Shift and 2D Keystone correction functions ensure optimum aspect ratios.

The integrated HDMI® inputs can connect video sources like Blu-ray players, game consoles or PCs to the W1070+ and the 3D content can easily be displayed. Live sport broadcasts via cable or satellite TV are no problem either. Triple Flash technology ensures 3D representation of 144HZ so that vibrations cannot be observed due to tripling of the screen refresh rate. The overall positive impression of the W1070+ is emphasized by the enhanced sound from the high quality 10 watt speaker, which is especially noticeable in the bass range.

New possibilities for transfer - Wireless Full HD and MHL

The W1070+ offers the WFHD kit (Wireless Full HD), an innovative possibility for data transmission without annoying connection cables. This kit consists of a transmitter with two HDMI® inputs, one HDMI® output and a receiver, which is connected via USB to the projector and simultaneously connects that power supply to the receiver. With a range up to 20 meters and a latency time of less than 1ms, this WFHD kit provides excellent conditions for both movie and online gaming fanatics. The DFS (Dynamic Frequency Selection) is an additional feature, which allows WLAN to automatically change a channel if the selected channel is already in use or being interrupted.

Moreover, the W1070+ is equipped with an MHL connector to link smartphones or tablets using an MHL cable directly to the projector. Content such as home video clips, photos or video streams can easily be presented in large format. In addition, a MiraCast dongle can be connected which streams the content wirelessly of a MiraCast-compatible device and displays it on the projection surface.

The Full HD projector BenQ W1070+ with WFHD kit will be available from September 2014.