Projektory
Monitory
Osvětlení
Interaktivní panely | Signage
Práce & Vzdělávání na dálku
Prozkoumejte doky
USB-C hybridní dokU herních monitorů vybavených technologií FreeSync nebo G-Sync se při hraní náročných her občas vyskytuje trhání obrazu. Abyste se tomu vyhnuli a naplno využili adaptivní synchronizaci, je třeba se podívat na nastavení ovladače.
Technologie adaptivní synchronizace zabraňují nepříjemnému trhání obrazu v důsledku nekonzistentnosti snímkové frekvence mezi zdrojem neboli grafickou kartou a výstupem neboli vaším monitorem. Pokud je jeden z nich výrazně rychlejší než druhý, dochází k nesouladu časování a synchronizace snímků a jedním z nejvýraznějších projevů je trhání obrazu. Pokud se i při použití technologie FreeSync nebo G-Sync objevuje trhání, je třeba se ujistit, že nastavení na ovládacím panelu grafické karty odráží vaše požadavky z hlediska výkonu.
AMD FreeSync a NVIDIA G-Sync představují hardwarové technologie, jež vynucují synchronizaci grafické karty a vašeho herního monitoru. V-sync je starší softwarové řešení, které funguje dobře, ale klade mnohem větší zátěž na výpočetní prostředky. Navíc mnoho hráčů zjistilo, že zvyšuje zpoždění na vstupu (i když to může být subjektivní, jako většina věcí v životě).
Teoreticky lze říci, že když si pořídíte rychlý herní monitor s adaptivní synchronizací, měl by podporovat technologii FreeSync i G-Sync, protože obě vycházejí ze stejného základního návrhu VESA a AMD ani NVIDIA si už vzájemně neblokují svá řešení. Některé monitory mají ve své OSD nabídce možnosti pro aktivaci technologie FreeSync nebo G-Sync. U jiných monitorů zase musí uživatel zapnout adaptivní synchronizaci „na počítači“ prostřednictvím ovladačů grafické karty.
Jakmile například připojíte ke grafické kartě monitor podporující adaptivní synchronizaci, ovládací panel grafické karty bude mít nyní podnabídku FreeSync nebo G-Sync, v níž lze tuto technologii aktivovat. Někdy však nefunguje vše tak, jak má, a ve hrách stále dochází k trhání obrazu. Proč?
Vezměme si velmi náročnou hru, jako je titul Control od společnosti Remedy. Bez hardwarové adaptivní synchronizace nebo softwarové synchronizace V-sync existuje velká pravděpodobnost, že u ní zaznamenáte silné trhání obrazu. Technologie V-sync odvádí vynikající práci v podobě sladění grafické karty a obrazovky, ale její zátěž kladená na výpočetní prostředky znamená, že toto sladění probíhá při nižší snímkové frekvenci, než jakou je váš hardware potenciálně schopen poskytnout.
Pokud máte v ovladači grafické karty aktivovanou technologii G-Sync nebo FreeSync, určitě byste v rozsahu podporovaném těmito technologiemi adaptivní synchronizace neočekávali žádné trhání. Obvykle se jedná o minimálně 40 snímků za sekundu až po maximum podporované vaším monitorem, přičemž technologie FreeSync Premium Pro rovněž nabízí kompenzaci nízké snímkové frekvence, pokud výkon klesne pod 40 snímků za sekundu. V našem případě se však po vypnutí technologie V-sync v nastavení grafiky ve hře Control okamžitě projeví trhání obrazu, přestože je aktivovaná technologie G-Sync nebo FreeSync.
Proč tomu tak je? Přehlédli jsme totiž jednu důležitou věc v nastavení ovladače grafické karty.
Pokud máte monitor podporující adaptivní synchronizaci, musí se VEŠKERÁ činnost týkající se synchronizace snímků přesunout na stranu hardwaru. To zahrnuje i řízení technologie V-sync, která představuje důležitý faktor. Pokud povolíte technologii FreeSync nebo G-Sync prostřednictvím ovládacího panelu NVIDIA nebo Radeon, ale budete ignorovat nastavení V-sync, které je zde dostupné, dojde pravděpodobně i přesto k trhání obrazu. Obzvláště pokud je váš hardware schopen poskytovat vyšší snímkovou frekvenci, než jakou podporuje váš monitor. V našem příkladu hry Control to platí zejména v případě, že zvolíte interní rozlišení obrazu 1080p s výstupem 4K na 60Hz panelu. Interně hra běží s téměř 90 snímky za sekundu, ale váš monitor je uzamčen na 60 Hz. Proto grafická karta výkonem překonává monitor a musí čekat na zobrazení, takže dochází k trhání.
Řešení je překvapivě jednoduché, ale obtížně odhalitelné. Aby byly pokryty všechny situace, je třeba v nastavení grafického ovladače kromě adaptivní synchronizace povolit i V-sync. Mnoho hráčů si myslí, že pokud mají FreeSync nebo G-Sync, mohou V-sync ve hrách prostě vypnout, což však může způsobovat problémy.
Klikněte pravým tlačítkem myši na plochu a přejděte do ovládacího panelu NVIDIA nebo Radeon. V případě NVIDIA klikněte na nastavení 3D a přejděte dolů na V-sync. Zapněte toto nastavení. Pokud máte Radeon, přejděte na globální nastavení, vertikální obnovovací frekvenci a poté na rozšířenou synchronizaci, což je termín společnosti AMD pro V-sync. Zapněte ji.
Nyní probíhá komunikace mezi hardwarovou adaptivní synchronizací a softwarovou synchronizací V-sync na stejné straně – v ovladači grafické karty. Pokud se tedy vaše hry někdy dostanou mimo rozsah, který pokrývá FreeSync nebo G-Sync, automaticky se aktivuje softwarová synchronizace V-sync za účelem zabránění nežádoucímu trhání.