BenQ Gaming Beamer
Immersives Gaming
Die DCI-P3-Kalibrierung von CinematicColor sorgt für lebendige Bilder mit verbessertem Kontrast und präziser Wiedergabe von hellen und dunklen Bereichen.
Mehr über CinematicColor erfahrenUnsere Beamer-Soundsysteme erzeugen eine beeindruckende, dreidimensionale Klanglandschaft und bieten auch für Gaming ein klares, umfassendes Klangbild.
Mehr über CinematicSound™ erfahrenGaming Beamer Serie
Alle Gaming Beamer vergleichenProjektionsabstand
Es gibt viele Möglichkeiten in Bezug auf die Einstellung des Projektionsabstands. Dies ist die Entfernung für die Projektion auf einer 100-Zoll-Leinwand.
Zoomfaktor
Der Zoomfaktor wird verwendet, um den Zoombereich des Objektivs anzugeben; er ist mit einem "X" gekennzeichnet. Der Zoomfaktor entspricht nicht der gesamten Zoomleistung des Objektivs, sondern lediglich dem Zoombereich des Objektivs.
Input Lag
Der Input Lag beschreibt die Zeit, die benötigt wird, um ein Signal auf dem Bildschirm anzuzeigen, nachdem es von der Eingabequelle gesendet wurde.
DCI-P3 Farbraum
DCI-P3 ist ein gängiger RGB-Farbraum für die digitale Filmprojektion in der amerikanischen Filmindustrie. Der DCI-P3-Farbraum ist 26 % größer als sRGB/Rec.709, und je höher der Prozentsatz, desto größer ist der Farbraum.
Projektionsabstand
Es gibt viele Möglichkeiten in Bezug auf die Einstellung des Projektionsabstands. Dies ist die Entfernung für die Projektion auf einer 100-Zoll-Leinwand.
Zoomfaktor
Der Zoomfaktor wird verwendet, um den Zoombereich des Objektivs anzugeben; er ist mit einem "X" gekennzeichnet. Der Zoomfaktor entspricht nicht der gesamten Zoomleistung des Objektivs, sondern lediglich dem Zoombereich des Objektivs.
Input Lag
Der Input Lag beschreibt die Zeit, die benötigt wird, um ein Signal auf dem Bildschirm anzuzeigen, nachdem es von der Eingabequelle gesendet wurde.
Rec.709 Farbraum
Rec.709 verwendet bestimmte Rot-, Grün- und Blautöne und die Lichtart D65 (6500k) für den Weißpunkt, um einen standardisierten Farbraum zu erstellen und eine genaue Farbskala und Graustufen zu reproduzieren. Je höher der Prozentsatz, desto größer ist die Farbskala.
Projektionsabstand
Es gibt viele Möglichkeiten in Bezug auf die Einstellung des Projektionsabstands. Dies ist die Entfernung für die Projektion auf einer 100-Zoll-Leinwand.
Zoomfaktor
Der Zoomfaktor wird verwendet, um den Zoombereich des Objektivs anzugeben; er ist mit einem "X" gekennzeichnet. Der Zoomfaktor entspricht nicht der gesamten Zoomleistung des Objektivs, sondern lediglich dem Zoombereich des Objektivs.
Input Lag
Der Input Lag beschreibt die Zeit, die benötigt wird, um ein Signal auf dem Bildschirm anzuzeigen, nachdem es von der Eingabequelle gesendet wurde.
Rec.709 Farbraum
Rec.709 verwendet bestimmte Rot-, Grün- und Blautöne und die Lichtart D65 (6500k) für den Weißpunkt, um einen standardisierten Farbraum zu erstellen und eine genaue Farbskala und Graustufen zu reproduzieren. Je höher der Prozentsatz, desto größer ist die Farbskala.
Projektionsabstand
Es gibt viele Möglichkeiten in Bezug auf die Einstellung des Projektionsabstands. Dies ist die Entfernung für die Projektion auf einer 100-Zoll-Leinwand.
Zoomfaktor
Der Zoomfaktor wird verwendet, um den Zoombereich des Objektivs anzugeben; er ist mit einem "X" gekennzeichnet. Der Zoomfaktor entspricht nicht der gesamten Zoomleistung des Objektivs, sondern lediglich dem Zoombereich des Objektivs.
Input Lag
Der Input Lag beschreibt die Zeit, die benötigt wird, um ein Signal auf dem Bildschirm anzuzeigen, nachdem es von der Eingabequelle gesendet wurde.
Rec.709 Farbraum
Rec.709 verwendet bestimmte Rot-, Grün- und Blautöne und die Lichtart D65 (6500k) für den Weißpunkt, um einen standardisierten Farbraum zu erstellen und eine genaue Farbskala und Graustufen zu reproduzieren. Je höher der Prozentsatz, desto größer ist die Farbskala.
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