BenQ Projektoren für Freizeitspiele
Party überall mit eingeschalteter Beleuchtung
Projektoren
Monitore
Lampen
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USB-C Hybrid DockInteraktive Displays
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Kabellose PräsentationenWillkommen bei BenQ Schweiz
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Casual Gaming Beamer
Party überall mit eingeschalteter Beleuchtung
BenQ-Projektoren bieten eine hohe Helligkeit mit Farbgenauigkeit von Rec. 709, sodass du in hellen Wohnzimmern lebendige Farben, 1080p Klarheit und geringe Input-Lag-Leistung genießen kannst. Lade deine Freunde zu einer epischen Gaming-Party ein, die alle gemeinsam genießen.
Lebendige Farben in hell beleuchteten Räumen
BenQ-Projektoren bieten eine hohe Helligkeit mit Farbgenauigkeit von Rec. 709, sodass du in hellen Wohnzimmern lebendige Farben, 1080p Klarheit und geringe Input-Lag-Leistung genießen kannst. Lade deine Freunde zu einer epischen Gaming-Party ein, die alle gemeinsam genießen.
Kein Raum für Projektionen, wenn viele Freunde vorbeikommen? Das Kurzdistanz-Design ermöglicht Großbildunterhaltung mit minimaler Distanz und maximiert so deinen verfügbaren Platz, um die Party überall zu Hause zu starten.
Beginne die Party in Any Corner.
Kein Raum für Projektionen, wenn viele Freunde vorbeikommen? Das Kurzdistanz-Design ermöglicht Großbildunterhaltung mit minimaler Distanz und maximiert so deinen verfügbaren Platz, um die Party überall zu Hause zu starten.
Casual Gaming Beamer
Vergleiche alle Casual Gaming Beamer4K UHD (3840×2160)
1080p HDR-Heimprojektor für Casual Gaming
Ab {{currency}}{{ n[1]| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint }} -
Mehr Info3.000 ANSI Lumen~3.800 ANSI Lumen
Helligkeit
Bis zu
8 ms (1080p@120Hz), 16 ms (4K@60Hz)
Input Lag
Bis zu
95 % Rec.709
Farbabdeckung
1,1x~1,3x
Zoomfaktor
1080p FHD (1920x1080)
1080p HDR-Projektor für Casual Gaming
Ab {{currency}}{{ n[1]| numberThousandsCommas | numberDecimalPoint }} -
Mehr Info2.300 ANSI Lumen~3.800 ANSI Lumen
Helligkeit
Bis zu
8 ms (1080p@120Hz)
Input Lag
Bis zu
98 % Rec.709
Farbabdeckung
1,1x~1,3x
Zoomfaktor
Eingabeverzögerung
Die Eingabeverzögerung oder Eingabelatenz ist die Zeit, die benötigt wird, um ein Signal auf dem Bildschirm anzuzeigen, nachdem es von der Quelle gesendet wurde.
Rec.709-Farbraum
Rec.709 verwendet bestimmte Rot-, Grün- und Blautöne und die Lichtart D65 (6500k) für den Weißpunkt, um einen standardisierten Farbraum zu erstellen und eine genaue Farbskala und Graustufen zu reproduzieren, und je höher der Prozentsatz, desto größer die Farbskala.
Zoom-Verhältnis
Der Zoomfaktor wird verwendet, um den Zoombereich des Objektivs anzugeben; er ist mit einem "X" gekennzeichnet. Der Zoomfaktor entspricht nicht der gesamten Zoomleistung des Objektivs, sondern lediglich dem Zoombereich des Objektivs.
Eingabeverzögerung
Die Eingabeverzögerung oder Eingabelatenz ist die Zeit, die benötigt wird, um ein Signal auf dem Bildschirm anzuzeigen, nachdem es von der Quelle gesendet wurde.
Rec.709-Farbraum
Rec.709 verwendet bestimmte Rot-, Grün- und Blautöne und die Lichtart D65 (6500k) für den Weißpunkt, um einen standardisierten Farbraum zu erstellen und eine genaue Farbskala und Graustufen zu reproduzieren, und je höher der Prozentsatz, desto größer die Farbskala.
Zoom-Verhältnis
Der Zoomfaktor wird verwendet, um den Zoombereich des Objektivs anzugeben; er ist mit einem "X" gekennzeichnet. Der Zoomfaktor entspricht nicht der gesamten Zoomleistung des Objektivs, sondern lediglich dem Zoombereich des Objektivs.