Proiectoare
Monitoare
Iluminat
Interactive Display | Signage
Remote Work & Learning
Explore Docks and Hubs
USB-C Hybrid DockAm aflat că, din păcate, se întâmplă des ca același dispozitiv să emită diferit, chiar și în cazul aceluiași model specific. Dar, în practică, este necesar ca toate dispozitivele să emită la fel. A fi capabil să obții culori consistente pe diferite dispozitive şi media este o mare provocare...
Deci, ce putem realiza prin implementarea „Managementului culorilor”? Pe scurt, ne putem aştepta la un aspect similar al unei imagini pe diferite dispozitive şi media; așa după cum se arată în Figura 1. Toate dispozitivele, inclusiv dispozitivele de intrare, cum ar fi scanerele și aparatele foto, și dispozitivele de ieșire, cum ar fi monitoarele, proiectoarele și imprimantele, vor reproduce toate același aspect al culorii. Pentru a face acest lucru, este necesar să se înțeleagă gama de culori pe care un anumit dispozitiv sau mediu o poate reproduce. Diapazonul de culori se numește „gama de culori”.
Figura 1: Același aspect de culoare pe diferite dispozitive și suporturi.
Figura 2-1: Gamă de culori în 2D.
Figura 2-2: Gamă de culori în 3D.
Gama de culori este descrisă de obicei ca o diagramă 2D, prezentată în Figura 2(a). Forma de potcoavă reprezintă toate culorile pe care oamenii le pot percepe, iar interiorul potcoavei reprezintă toate culorile pe care un dispozitiv sau mediu le poate reproduce. Dar, de fapt, culorile ar trebui descrise în 3D, deoarece trebuie să folosim valorile XYZ pentru a descrie o anumită culoare. Gama completă de culori trebuie să fie desenată în 3D, ca cea prezentată în Figura 2(b). Cu toate acestea, datorită faptului că desenarea în 3D nu este ușoară, având la dispoziție chiar și cele mai noi instrumente tehnice, diagrama 2D privind gama de culori este încă utilizată pe scară largă. Rezultatul nefericit este că în diagrama 2D lipsesc informațiile de luminozitate a culorii. Deci, dacă există două culori afișate în aceeași locație, este posibil să nu fie neapărat aceeași culoare: ar putea fi aceeași nuanță de culoare, dar una poate fi mai deschisă și alta mai întunecată.
Pentru ca două dispozitive să aibă aceeași emisie de culoare, este necesar să se mapeze sau să se transforme cu precizie cele două tipuri de game de culori. În caz contrar, se poate ajunge la situația ilustrată în Figura 3, care este un scenariu de culori negestionate, foarte frecvent întâlnit. Există mulți algoritmi pentru a cartografia sau a transforma tipurile de game de culori, dar nu vom discuta despre asta în profunzime. Ceea despre ce vom discuta este conceptul de management al culorilor și fluxul general de lucru. Și, cel mai important, ce instrument ne poate ajuta să gestionăm culorile.
Figura 3: Exemplu de culori negestionate.
Atunci când transformați sau cartografiați două tipuri de game de culori (sau dispozitive), este simplu; configurați doar o transformare între cele două dispozitive și gata. Dar ce se întâmplă atunci când există mai mult de două dispozitive? Am putea totuși configura transformări separate între fiecare pereche de dispozitive, dar acest lucru va duce la o rețea de transformări foarte dezordonată; ca în Figura 4. Pentru a reduce această complexitate, este mult mai ușor dacă fiecare dispozitiv știe cum să transforme într-un spațiu standard de culoare și să se transforme înapoi din spațiul de culoare standard (Figura 5). Folosind acest concept, am putea transforma dintr-un dispozitiv în orice alte dispozitive folosind doar două transformări.
Figura 4: Transformarea dependentă de dispozitiv
Figura 5: Transformare independentă de dispozitiv
Dar cum ar trebui să arate spațiul de culoare standard? Și cine ar trebui să configureze specificațiile spațiului standard de culoare? Din fericire, ICC s-a ocupat de asta. ICC înseamnă International Color Consortium și a fost înființat în 1993 de către opt furnizori din industrie. Scopul ICC este de a crea, promova și încuraja standardizarea și evoluția unei arhitecturi și componente de sistem de management al culorilor deschise și neutre pentru furnizori. Iar rezultatul este specificația profilului ICC. Profilul ICC este cheia pentru realizarea fluxului de lucru pentru gestionarea culorilor open source. Acesta conține informații referitoare la caracteristica dispozitivului și transformările atât înainte și înapoi de la dispozitiv la spațiul de culoare standard, care se numește PCS (Profile Connection Space) în transformarea culorii ICC. Transformarea culorii ICC este ilustrată în Figura 6.
Figura 6: Transformarea culorii ICC
Dar cum poate fi utilizată transformarea culorilor ICC în practică? Să analizăm exemplul din Figura 7. Când un utilizator scanează o culoare dintr-un scaner, aceasta înseamnă (R, G, B) = (42, 82, 171). În cazul în care utilizatorul dorește să imprime aceeași culoare ca și culoarea scanată, fluxul de lucru ICC va transforma mai întâi culoarea scanată în (L*, a*, b*) = (61, 11, 43) în PCS utilizând profilul ICC al scanerului. Apoi, folosind profilul ICC al imprimantei, (L*, a*, b*) = (61, 11, 43) este determinată a fi (C, M, Y, K) = (57, 20, 0, 0) pentru imprimantă. Prin compararea (R, G, B) = (42, 82, 171) din scaner și (C, M, Y, K) = (57, 20, 0, 0) din imprimantă, utilizatorul va observa că culorile sunt foarte asemănătoare. Aceasta ilustrează fluxul general de lucru ICC.
Figura 7: Exemplu de flux de lucru ICC
În acest articol, am discutat conceptul de gestionare a culorilor și obiectivul său de a avea un aspect consistent al culorilor pe diferite dispozitive. De asemenea, am vorbit despre gama de culori și modul de configurare a transformărilor între două sau mai multe dispozitive. În cele din urmă, am prezentat ICC și profilul ICC și modul în care fluxul de lucru ICC este utilizat în practică. În următorul articol, vom vorbi despre cine ar trebui să utilizeze cu adevărat fluxul de lucru ICC și cum ar trebui efectuat acest lucru.