Pris Kvantitet

Ghostwire: Tokyo ger fantastisk strålföljning på PC och PS5

BenQ
2022/07/18

Ghostwire: Tokyo är utvecklat av Tango Gameworks och publicerat av Bethesda. Det har tagit flera år från den första presentationen till lanseringen, och det var något av ett mysterium fram till att det anlände. Vi visste att det skulle utspelas i Shibuya och omfatta övernaturlig förstapersonsaction, men inte mycket mer. Enligt vår åsikt har det visat sig vara en av de mest positiva överraskningarna i spelvärlden under senare år.

 

Bäst av allt är att Ghostwire: Tokyo erbjuder alla som gillar grafik på PC och i mindre grad på PS5 den kanske bästa tillämpningen av strålföljning utanför tekniska demos. Om du uppskattar bra berättelser, en fascinerande spelvärld och utmärkt teknik är Ghostwire: Tokyo spelet för dig.

Ghostwire Tokyo on PC and PS5

Öppen Otherworld

Ghostwire: Tokyo antyds vara det första i en serie med spel, vilket förklarar ”: Tokyo”-delen. Framtida spel troligtvis kommer att utspelas i andra städer. Även om det inte är en öppen värld har spelet mer av en design med öppna områden, och kartan är ganska stor. Ghostwire: Tokyo innehåller övernaturliga skräckelement och låter dig spela som collegestudenten Akito. Vår hjälte hamnar ensam i ett Shibuya med ständig natt. Shibuya är ett av de mest berömda distrikten i Tokyo. Alla har försvunnit utom Akito, hans kompanjon KK och en massa konstiga och fientliga spöken. Men alla har inte onda avsikter, det finns gott om vänliga NPC-andar som ger dig intressanta sidouppdrag, hjälpsamma tengu du kan klänga fast i och naturligtvis talande kattförsäljare. Det här ju trots allt ett japanskt spel som kommer från skaparna av de mörkt udda The Evil Within-spelen, som också innehöll en framstående katt. 

 

Den verkliga stjärnan är dock Shibuya. Även om spelet inte stämmer helt exakt med den verkliga världskartan över distriktet, ger spelet en omfattande och mycket övertygande bild av det. Det finns gott om platser och föremål som ger insikt i den japanska kulturen, med fokus på mat, eftersom Akito behöver mat för att hålla styrkan uppe medan han och KK försöker lista ut var alla har tagit vägen och hur de ska kunna hitta Akitos syster.

 

Det finns torii-portar att rena, tempel att besöka och en rad olika stridsmetoder. Även om den öppna världen inte är lika enorm som i spel som Elden Ring eller Assassin’s Creed Valhalla, har Ghostwire: Tokyo massor av textur och innehåll i sina miljöer. Dessutom finns det en överraskande detaljrikedom. Exempelvis har bilar från amerikanska tillverkare som Ford och GMC ratten till vänster, medan alla andra bilar (antagligen japanska) har den till höger.

Utmärkt skådespeleri

De ständiga replikskiftena mellan Akito och KK är fantastiska. Dessutom är de mycket situationsanpassade, så mycket av dialogen beror på dina handlingar och vilka platser du väljer att besöka i en viss ordning. Resten av karaktärerna i form av andar, katter, hundar och skurkar är också suveräna. Huvudfienden är en mystisk man i en hannya-mask. Det är samma figur som på spelets omslagsbild, och det är inte mycket som är känt om honom när spelet börjar. Oavsett vilket har han massor av bra repliker och är en mycket minnesvärd skurk. Detta är ingen överraskning eftersom Tango Gameworks redan har bevisat sin förmåga att skapa roliga skurkar i The Evil Within 1 och 2.

Visuellt spektakel

Nu kommer vi till den verkligt intressanta delen. Ghostwire: Tokyo är inte bara stabilt när det gäller spelfunktioner och handling, det är också lite av en teknisk uppvisning. Även om karaktärer, föremål och texturer inte är världens mest detaljerade, och landskapet inte är överdrivet mångsidigt, har spelet otrolig ljussättning. Shibuya om natten i regn riktigt vädjar om bra ljussättning, och Ghostwire: Tokyo levererar.

 

Samma sak kan sägas om strålföljningen. Även om spel med ljusa omgivningar inte riktigt behöver strålföljning, är ett spel som utspelas i en mörk och regndränkt stad full av neonskyltar definitivt en bra plats för den här tekniken. Och Ghostwire: Tokyo gör ingen besviken. Vi skulle till och med vilja säga att detta är den bästa tillämpningen för strålföljning hittills. Saker speglas helt fantastiskt i vattenpölar och olika ytor. Trots att det har så mycket strålföljning körs spelet utmärkt på PC tack vare utmärkt användning av NVIDIA DLSS, som är det vi valde. Men du kan också välja AMD FSR eller Epic Unreal Engine TSR för att hjälpa till att skala upplösningen och därmed frigöra GPU-resurser för alla denna vackra strålföljning.

 

På PS5 ser Ghostwire: Tokyo fortfarande fantastiskt ut, men naturligtvis inte lika bra som på en kraftfull PC. Strålföljningseffekten är något dämpad, men definitivt imponerande. Vi rekommenderar att du om möjligt spelar spelet på PC.

Spela Ghostwire: Tokyo på skärmar och projektorer från BenQ

Ghostwire: Tokyo förtjänar att spelas i 4K med minst 60 Hz som grund, vilket är mycket möjligt. BenQ EX3210U är den bästa skärmen för detta, särskilt eftersom den kan uppnå den perfekta nivån på HDR 600 nits. Det är dock ett ännu bättre alternativ att koppla din dator till BenQ X3000i-gamingprojektorn, som har hela 3 000 lumen i ljusstyrka och 4K 60 Hz med endast 16 ms total ingångslatens. X3000i täcker också ett brett färgomfång på 100 % DCI-P3, plus att du kan njuta av spelet på upp till 150 tums skärmyta. Det klarar inte en TV.

Var den här artikeln hjälpsam?

Ja Nej

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Håll dig uppdaterad på våra produktlanseringar, kommande nyheter och exklusiva förmåner.

Prenumerera
TOP