Pris Kvantitet

Därför ser Resident Evil Village fantastiskt ut på Ultrawide-spelskärmar

BenQ
2021/05/06

Med en öppen värld, stora grupper med fiender och fantastisk grafik, passar Resident Evil Village perfekt att spela på en böjd Ultrawide-spelskärm

For sim racing on PC, a curved ultrawide 21:9 3440 x 1440 gaming monitor is the best option

Nästan fyra och ett halvt år efter lanseringen av Resident Evil 7 och förvånansvärt snabbt efter att spelet först presenterades, är Capcom nu redo att släppa Resident Evil Village. Det åttonde spelet i Resident Evil-huvudserien fortsätter med det förstapersonsperspektiv som infördes i RE7. Dessutom använder det en uppgraderad version av RE-motorn för förbättrad grafik med stöd för Ray Tracing, DLSS och andra toppmoderna funktioner.

Resident Evil Village släpps den 7 maj, bara ett par dagar efter att den här artikeln har skrivits. Helgen innan fick vi prova spelet under en timme på PC tack vare Capcoms offentliga demo. En sak vi snabbt lade märke till var spelets öppna support för Ultrawide med 21:9/32:9-upplösning. Vi observerade dock att det saknas justerbart synfält, åtminstone i demoversionen. Detta kommer troligtvis att ändras senare när Capcom lyssnat på användarnas feedback. Men för tillfället vill vi undersöka varför Resident Evil Village passar utmärkt för böjda skärmar med Ultrawide.

En öppen värld behöver bredare synfält

Till skillnad från RE7 utspelas RE Village i en mycket större miljö. Byn i spelets titel och intilliggande områden erbjuder stora öppna ytor, förutom de vanliga rum och korridorer vi brukar hitta i Resident Evil. Där RE7 för det mesta höll sig till formeln för hemsökta hus, återinför RE Village element från RE4/RE5 och till och med den närliggande serien The Evil Within. De större områdena är en viktig del av spelet och utgör en tillräcklig anledning att använda en bredare synvinkel, som såvitt vi kan se är inställd på 90 grader som standard för Ultrawide-skärmar. Det är mycket bredare än de 70 grader som erbjuds för 16:9-skärmar.

Som bonus är RE Village inte bara det största Resident Evil någonsin, det är definitivt det snyggaste. Det händer så mycket på de stämningsfulla platserna att du bör försöka uppleva så mycket av det som möjligt i varje bildruta. Ultrawide-skärmar rekommenderas därför för att hantera den större, öppna och mer detaljerade världen i RE Village.

Rumsuppfattning rekommenderas

En annan sak vi lagt märke till är att RE Village definitivt har en dragning åt action, och därtill med stora grupper av fiender. Flera tidigare Resident Evil-spel var actionfokuserade, särskilt det kontroversiella RE6. Men alla dessa var i tredje person, medan RE Village blandar in förstapersonsperspektivet från RE7 och horderna av fiender från RE5 och RE6. Om alla siffrorna blir förvirrande ber vi om ursäkt. Resident Evil är en massiv spelserie.

Hur som helst gör den ökade betoningen på vapen och det större antalet fiender att en bredare skärm är bra för att upptäcka alla motståndare som försöker smyga sig på dig. Där RE7 ställde dig mot en, två eller tre monster i taget, kastar RE Village gärna in dubbelt så många fiender mot spelarna under de farliga striderna. Huvudpersonen Ethan är tillbaka från RE7 och fortsätter ha en närmast övernaturlig förmåga att tåla skada, plus att han nu kan hantera vad som verkar vara en större vapenarsenal. Vi kan ha fel eftersom vi bara fått en glimt av spelet när vi skrev artikeln, men det verkar finnas mycket skjutande i RE Village. Det passar perfekt för Ultrawide-skärmar. En böjd skärm som 1900R ger ännu bättre djupkänsla, vilket är praktiskt i ett spel med stora öppna ytor och föremål som inte finns i din omedelbara närhet. Du måste kunna upptäcka de gröna örterna på avstånd om du ska kunna klara dig.

Hur är det med 4K?

Det är en bra fråga. RE Village lider inte direkt av att spelas i 16:9-förhållande, det är bara så att vi tror att spelet har mer nytta av 21:9/32:9 än någon annan version av Resident Evil. Om du vill ha hela 4K 60Hz-upplevelsen finns det absolut ingen anledning att inte köpa en snygg IPS-panel som lyfter fram skönheten i den rumänska landsbygden som den återges av Capcoms konstnärer. Vi provade också RE Village på en "vanlig" 3 840 x 2 160-skärm, och det såg perfekt ut med allt inställt på ultra. Om du klarar dig med ett smalare synfält går det bra att spela RE Village på en 16:9-skärm.

Oavsett vilken skärm du väljer är vi ganska säkra på att du när du läser detta redan har kommit långt in i Resident Evil och dess många skrämmande karaktärer, varav en del är ökänt långa. Men oroa dig inte, du behöver inte spela med skärmen i stående läge!  

MOBIUZ spelskärmar: Utmaningen antagen

Vi har skapat MOBIUZ baserat på feedback från konkurrenskraftiga spelare och professionella e-sportare, samtidigt som vi tar tillvara på BenQs arv från högpresterande spelskärmar. Vad är MOBIUZ? Det handlar om att trotsa konventionellt tänkande och skapa en ny generation spelskärmar som gör att varje pixel räknas bättre.

De aktuella MOBIUZ-spelskärmarna inkluderar EX2710 och EX2510, eller 27” respektive 25”. Ta en titt på EX3415R och EX3501R om du vill ha svängda skärmar med annorlunda synfält. Med varje MOBIUZ-skärm får du upp till 144 Hz med 1 ms MPRT och FreeSync Premium för superresponsivt spel och skarpa bilder. Allt detta på IPS-paneler som gör att färgerna kommer till liv från breda vinklar när du kommer närmare handlingen så att du kan se alla detaljer, tillsammans med äkta HDR. För att leverera fantastiskt spelljud erbjuder MOBIUZ kraften i treVolo-ljud med 2.1-kanalsljud med dubbla högtalare och bashögtalardesign.

MOBIUZ-skärmarna uppfyller kraven från spelare som vill ha en snabb och exakt respons med en hög grad av visuell trovärdighet. Se MOBIUZ-sortimentet nu.

Var den här artikeln hjälpsam?

Ja Nej

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Håll dig uppdaterad på våra produktlanseringar, kommande nyheter och exklusiva förmåner.

Prenumerera
TOP