Pris Kvantitet

Ultrabred gamingskärm eller dubbla 16:9-gamingskärmar

BenQ
2021/11/08

 

I jakten på större synfält och bredare betraktningsvinklar har spelare drivit på för större och mer omslutande skärmar. Men storleken är inte allt – formfaktorn spelar också roll. Så frågan vi ofta får är vad som är bäst, att ha dubbla 16:9-skärmar sida vid sida eller en enda ultrabred 21:9-skärm? Det finns inget entydigt rätt eller fel svar – som vanligt beror allt på dina personliga preferenser. Men i den här artikeln kommer vi att försöka hjälpa dig med ditt beslut, eftersom rätt bildskärmslösning kan göra underverk för ditt spelande, vare sig det sker på dator eller konsol. 

Vad är en konfiguration med dubbla skärmar?

Detta förklarar sig ju i någon mån självt. Som ett exempel kan du ta två 27-tums 1440p-skärmar och länka dem med en DisplayPort-kabel och sedan koppla DisplayPort-kablar från varje bildskärm till ditt grafikkort, eller använda en Daisy Chain så att anslutningen går från GPU:n till en skärm och sedan den andra skärmen. Du får i praktiken en 54-tumsskärm, men nackdelen är att din dator i vårt exempel nu potentiellt måste köra spel i dubbel QHD. Om du gör detta med 4K-skärmar behöver du teoretiskt sett tillräckligt med processorkraft för dubbla 4K. Skalning och skärmförlängning minskar belastningen på din PC-hårdvara, men du bör fortfarande ta hänsyn till prestandabehovet.

 

Vi har en hel artikel om konfigurationer med dubbla bildskärmar om du är intresserad. 

Ultrabreda bildskärmar då?

Den ultrabreda formfaktorn syftar till att dra ut skärmen för ett bredare synfält utan att du behöver ta in ytterligare en bildskärm. Dessutom är de flesta ultrabreda skärmar böjda för bättre betraktningsvinklar och en mer tillmötesgående passform för det mänskliga ögat. Men för att få en så stor skärm som den där 54-tumssammankopplingen av två 27-tumsskärmar som vi beskrev ovan måste du titta på mycket dyra ultrabreda skärmar, om du ens kan hitta något i den storleksklassen.

 

Ta en titt på på den här artikeln för mer info om grunderna för ultrabreda gamingskärmar. 

För- och nackdelar med de olika alternativen

Med dubbla bildskärmar kan du enkelt få en mycket stor skärm, vanligtvis till ett mycket lägre pris än en stor bildskärm.

Till exempel kommer två 27-tumsskärmar sida vid sida fortfarande att kosta mindre än en enda 49-tumsskärm, och definitivt mindre än den mycket sällsynta 55-tumsskärmsklassen.

0

Nackdelen är att konfigurationer med dubbla bildskärmar kräver en stor mängd inställningar och installation, med risk för kompatibilitetsproblem i operativsystemet och i specifika spel.

Man får inte heller glömma ramen som separerar bildskärmarna, eftersom de inte är skarvfria. Detta kanske börjar störa vissa spelare efter ett tag. Kabeltrassel är en annan nackdel med konfigurationer med flera bildskärmar, eftersom det i slutändan kan bli ganska mycket DisplayPort-kablar. Och HDMI rekommenderas inte för dubbla skärmar, även om det inte skulle spela någon roll när det gäller kabeltrasslet.

Och glöm inte att du med dubbla bildskärmar har två skärmar att justera bildinställningar för, och då menar vi inte på mjukvarusidan utan i bildskärmens hårdvara. Vill du justera ljusstyrkan? Du måste göra det på båda bildskärmarna, och detta tar tid.

Ultrabreda bildskärmar har självklart inte problemet med ramarna, och de medför inte heller en massa krångel med inställningar eller konfiguration. Alla vanliga operativsystem har numera stöd för ultrabreda upplösningar. Du behöver bara en kabel och sen är du klar. Dessutom täcker OSD-justeringarna en skärm, så de går snabbare.

0

Bildens enhetlighet är ytterligare en fördel för ultrabrett.

Eftersom två bildskärmar aldrig någonsin är exakt likadana – inte ens med samma modell och produktionsbatch – kan det uppstå avvikelser i färg och övergripande bildutseende när du placerar dem bredvid varandra. Vanligtvis inget dramatiskt, men kanske något som märks beroende på iakttagare. Detta händer inte med en enda ultrabred skärm.

0

De två största nackdelarna med ultrabrett är den begränsade totala skärmstorleken jämfört med två 16:9-skärmar som kombinerats, och det kvardröjande problemet med stöd för ultrabrett i speltitlar.

Överraskande nog i slutet av 2021 lanseras många spel fortfarande utan stöd för ultrabred upplösning, är senfärdiga med att lägga till det eller lägger inte till det alls. Vissa spel har delvis stöd för ultrabrett där grafiken i spelet är bra, men mellansekvenserna körs i 16:9 så att du får svarta marginaler. 16:9 förblir utan konkurrens standardbildförhållandet för dator- och konsolbilder. På tal om konsoler så stöds inte ultrabreda skärmar av någon av de nuvarande konsolerna, inte ens Xbox. Den sistnämnda har förvisso stöd för 2560 x 1440, men hela utbudet av konsoler från Microsoft har ännu inte lagt till den ultrabreda versionen av denna upplösning, 3440 x 1440, som är populär för datorer som mittpunkt mellan QHD och 4K.

Dubbla ultrabreda bildskärmar då?

Även om detta låter coolt kommer du att stöta på alla de begränsningar och komplexiteter för dubbla skärmar som redovisas ovan.

 

Här skiljer sig inte något från 16:9-skärmar. Om detta låter som något du kan tänka dig att stå ut med finns det inte någon anledning att inte ha dubbla ultrabreda skärmar. Men om du använder böjda ultrabreda spelskärmar ska du komma ihåg att förutom ramproblemet har du också böjningsfaktorn att ta hänsyn till, vilket resulterar i en ”utbuktning” i mitten av den sammanfogade skärmen. Böjda skärmar har i regel aldrig konstruerats för att parkopplas till en gemensam skärm. 

Så vilken är den slutgiltiga rekommendationen?

För personer som vill ha mycket visningsyta utan att gå bankrutt är dubbla 16:9-skärmar ett bra alternativ. Detta förutsätter att du inte har något ramar och konfiguration. Vi tror att detta i större grad gäller produktivitetarbete och andra tillämpningar än spel. Spelare har mer att tjäna på att investera i en enda större bildskärm.

 

Detta leder oss till den här artikelns slutsats: en ultrabred bildskärm är bättre än dubbla 16:9-skärmar, särskilt om du skaffar en som är minst 34”. En enda ultrabred bildskärm är mycket smidigare när det gäller installation och anpassningar, och även om många spel inte har stöd för ultrabred upplösning är det fortfarande inte alls lika komplicerat som att ha flera bildskärmar som trängs på skrivbordet.

 

Vi rekommenderar antingen en större 16:9-skärm eller en ultrabred. Konfigurationer med dubbla bildskärmar är bra för personer som är vana vid flera skärmar från arbetet eller liknande, men de är inte så bra för speländamål.

 

Var den här artikeln hjälpsam?

Ja Nej

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Håll dig uppdaterad på våra produktlanseringar, kommande nyheter och exklusiva förmåner.

Prenumerera
TOP