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Die wichtige Rolle der Tiefenschärfe bei der Entwicklung eines erfolgreichen Flugsimulators

  • BenQ
  • 2024-10-02
The Vital Role Depth of Field Plays in Creating a Successful Flight Simulator

Bei der Entwicklung eines erfolgreichen Flugsimulators besteht das Ziel darin, dem Piloten ein Bild zu vermitteln, das dem einer realen Situation entspricht, einschließlich der Fähigkeit, genaue Perspektiven und Sichtlinien nachzubilden, um ihn vollständig in das Szenario eintauchen zu lassen, das er probt. Um dies zu erreichen, haben die jüngsten Simulatoren nicht nur Komponenten wie gekrümmte Bildschirme eingebaut, sondern auch versucht, die Grenzen der Bildschirmkrümmung zu erweitern.

Für die Designer bedeutet dies, dass sie bei der Auswahl der Projektoren für solche Simulatoren (z. B. Projektoren, die die Projektion auf gekrümmte Bildschirme unterstützen) über die Spezifikationen hinaus denken müssen, mit denen die meisten beim Kauf eines Projektors vertraut sind, wie z. B. Helligkeit, Farbleistung, Auflösung und so weiter. Die Konstrukteure müssen auch Aspekte berücksichtigen, die mit dem Platz zusammenhängen, den der Simulator einnehmen wird, einschließlich der Raumgröße, der Gesamtzahl der Bildschirme, des Aufstellungsortes und der Position (Höhe, Winkel usw.), da diese Faktoren die Effektivität des Edge-Blending-Prozesses beeinflussen. Inmitten all dieser Faktoren spielt eine Projektorspezifikation eine überragende Rolle für den Erfolg des gesamten Vorhabens, da sie von Anfang an darüber entscheidet, ob die auf einen Kuppelbildschirm projizierten Bilder klar genug sind, um den Piloten während seiner Ausbildung voll zu erfassen: Die Tiefenschärfe (DOF).

Was ist Tiefenschärfe? Welcher Wert für die Tiefenschärfe ist für einen Flugsimulatorprojektor am besten geeignet?

Die Tiefenschärfe bezieht sich auf den Abstand zwischen dem nächstgelegenen Punkt vor und dem am weitesten entfernten Punkt hinter der Fokusebene des Projektors, in dem noch ein Bild erzeugt werden kann, das als scharf angesehen wird. Um diese Definition umzudrehen, bedeutet dies, dass alle Bilder, die von einem Projektor innerhalb der Tiefenschärfe erzeugt werden, vom Betrachter klar gesehen werden können, während alle Bilder außerhalb der Schärfentiefe unscharf erscheinen.

Wie in der Abbildung unten zu sehen ist, weist ein Flugsimulator mit einem Kuppelschirm sowohl entlang des HFOV (Horizontal Field of View) als auch des VFOV (Vertical Field of View) eine Krümmung auf, die eine Konkavität erzeugt, mit der der Projektor und sein Bild zurechtkommen müssen, da der Fokuspunkt für jeden Punkt entlang des Schirms anders liegt. Je weiter man sich also von den äußeren Rändern des projizierten Bildes nach innen bewegt, desto weiter entfernt sich die Leinwand vom Objektiv, wodurch die „Tiefe“ entsteht, die der DOF eines Projektors berücksichtigen muss. Dies gilt insbesondere für Bildschirme mit einer stärkeren Krümmung.

The HFOV and VFOV produce a concavity where the focus point for each point along the screen is different

Das HFOV und das VFOV erzeugen eine Konkavität, bei der der Fokuspunkt für jeden Punkt auf dem Bildschirm unterschiedlich ist

Dieser Gedanke lässt sich anhand der folgenden Demonstration leichter nachvollziehen, bei der ein Raum mit einer Leinwand mit einem HFOV von 220 Grad und einem VFOV von 40 Grad sowie drei Short-Throw-Projektoren LU951ST aus der Installation-Serie von BenQ dem Edge-Blending-Prozess unterzogen wird. In dieser Art von Situation wird die Berechnung des idealsten DOF zu einem entscheidenden Schritt im Designprozess.

In dieser Konfiguration projiziert der mittlere Projektor ein Raster, in dessen Mitte eine Laserwasserwaage positioniert ist. Sobald die Höhe der Wasserwaage so eingestellt ist, dass sie mit der Mitte der Bildschirmkrümmung übereinstimmt, wird die Wasserwaage nach hinten bewegt, bis ihre horizontale Linie den Abstand zwischen dem linken und rechten Rand des Gitters abdeckt. Dann schaltet der Projektor, wie im Bild unten zu sehen, auf ein Wortmuster um, um zu prüfen, ob das Bild in allen Bereichen, auch in den Ecken, scharf ist. Wenn Sie nun einen Laserentfernungsmesser auf die Laserwasserwaage legen, können Sie die Tiefenschärfe berechnen, die, wie im letzten Bild zu sehen, im Wesentlichen 0,8 m beträgt. Wenn Sie also ein vollständig fokussiertes Bild auf eine Leinwand mit einem HFOV von 220 Grad projizieren möchten, sollte Ihr Projektor eine Tiefenschärfe von mindestens 0,8 m haben.

A word pattern is used to check if the image is focused in all areas for depth of field calculation purposes

Ein Wortmuster wird verwendet, um zu prüfen, ob das Bild in allen Bereichen für die Berechnung der Tiefenschärfe fokussiert ist.

Auf welche anderen Merkmale sollten Sie achten, um das Bild zu optimieren?

Abgesehen von der obigen Diskussion werden viele Konstrukteure auf Probleme stoßen, wie z. B. Hindernisse oder räumliche Einschränkungen im Zusammenhang mit der Umgebung des Simulators, die sie daran hindern, ihre Projektoren an der für die Projektion idealsten Stelle zu installieren. Ob Deckenhöhe, Rohrleitungen, Balken, Säulen oder andere bauliche Gegebenheiten - die Anpassungen, die zur Lösung solcher Probleme an der Position der Projektoren vorgenommen werden, führen in der Regel zu über- oder unterdimensionierten Bildern und/oder zu Überschneidungen in den Randbereichen der projizierten Bilder, was die Integration mehrerer Bilder in ein symmetrisches Ganzes erheblich erschwert. In solchen Fällen hilft ein Projektor mit Zoomfaktor und Lens-Shift-Funktionen, solche einstellungsbedingten Probleme leicht zu lösen.

Zoom adjusts the size of the image

Zoom passt die Größe des Bildes an

Lens shift adjusts the position of the image

Lens-Shift passt die Position des Bildes an

Beispiele für die Bedeutung des Zoomfaktors und der Objektivverschiebung

Wie das Zoomverhältnis für eine perfekte Anpassung an das Bild sorgt

Wenn Sie den Short-Throw-Pro-AV-Projektor LU951ST von BenQ in einer hypothetischen Situation verwenden, in der die Installationshöhe 240 cm beträgt und das projizierte Bild (Diagonale) 110 Zoll groß sein muss, können Sie mit dem BenQ Projector Calculator berechnen, dass der Projektor bei einem Zoomfaktor von 0,81 bis 0,89 in einem Abstand von 191,9 bis 210,9 cm von der Projektionsfläche installiert werden kann und trotzdem ein Bild von 110 Zoll beibehält.

Das bedeutet, dass Sie bei einer festen projizierten Bildgröße und einem variablen Zoomfaktor eine nahe und eine ferne Grenze haben, zwischen denen der Projektor installiert werden kann und trotzdem die gegebene Bildgröße beibehalten wird, mit anderen Worten eine Pufferzone, und dass die Pufferzone umso größer ist, je höher der Zoomfaktor ist.

Use the installation height and target projected image size to calculate the installation distance via BenQ Projector Calculator

Verwenden Sie die Installationshöhe und die Zielgröße des projizierten Bildes, um den Installationsabstand mit dem BenQ Projector Calculator zu berechnen.

Wie die Objektivverschiebung Ihnen Flexibilität bei der Bildposition verschafft

Wenn der LU951ST unter den oben beschriebenen Bedingungen in der vom BenQ Projection Calculator berechneten Entfernung installiert wird, ermöglicht er mit seinem vertikalen Lens-Shift-Bereich von ±60 % und seinem horizontalen Bereich von ±23 % eine maximale vertikale Höhe von ±88,8 cm und einen maximalen horizontalen Abstand von ±54,5 cm, um das Bild zu verschieben, was Ihnen weitere Flexibilität bei der Installation bietet.

Fazit

Nachfolgend finden Sie Modelle aus der Installation-Serie von BenQ (zusammen mit ihren technischen Daten), die sich durch eine gute Tiefenschärfe auszeichnen und die wir für Flugsimulatoren empfehlen.

Model

Dimensions (W*H*D)

Resolution

Brightness Zoom Ratio Throw Ratio Lens Shift

Model

LU960

Dimensions (W*H*D)

479.6 x182.8 x 402 mm

Resolution

1920x1200

Brightness
5500 lumens
Zoom Ratio
1.5X
Throw Ratio
1.127~1.697
Lens Shift
Vertical : ±62%
Horizontal : ±24%

Model

LU960ST

Dimensions (W*H*D)

480 x402 x176.3 mm

Resolution

1920x1200

Brightness
5500 lumens
Zoom Ratio
1.1X
Throw Ratio
0.77~0.84
Lens Shift
Vertical : ±62%
Horizontal : ±24%

Model

LU951ST

Dimensions (W*H*D)

490 x159 x380 mm

Resolution

1920x1200

Brightness
5000 lumens
Zoom Ratio
1.1X
Throw Ratio
0.81~0.89
Lens Shift
Vertical : ±60%
Horizontal : ±23%

Model

LU935ST

Dimensions (W*H*D)

416 x166 x 351 mm

Resolution

1920x1200

Brightness
5500 lumens
Zoom Ratio
1.1X
Throw Ratio
0.81~0.89
Lens Shift
Vertical : ±60%
Horizontal : ±23%

Model

LK953ST

Dimensions (W*H*D)

490 x159 x380 mm

Resolution

3840x2160
Brightness
5000 lumens
Zoom Ratio
1.1X
Throw Ratio
0.81~0.89
Lens Shift
Vertical : ±60%
Horizontal : ±23%

Model

LK936ST

Dimensions (W*H*D)

416 x166 x 351 mm

Resolution

3840x2160
Brightness
5100 lumens
Zoom Ratio
1.1X
Throw Ratio
0.81~0.89
Lens Shift
Vertical : ±60%
Horizontal : ±23%