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Pantalla táctil interactiva | Signage
Al adquirir uno de los más modernos monitores de juegos con auténtico HDR, es posible que nos demos cuenta de que no ofrecen ajuste del brillo. Esto se debe a que ahora el brillo máximo es una necesidad y los controles de brillo han pasado a ser redundantes.
A estas alturas, es bien conocido que el HDR forma parte de la nueva normalidad para monitores y juegos. El alto rango dinámico consigue que la imagen sea más brillante y vivaz. Añade realismo a las pantallas y contribuye a que los colores cobren vida. La tecnología HDRi de BenQ eleva HDR al siguiente nivel mediante el ajuste automático del brillo de la pantalla en función de la iluminación ambiental, en lugar de ceñirse a los metadatos estáticos de HDR.
No obstante, HDR también es una tecnología muy sutil. La línea entre el rango dinámico estándar (SDR) y el alto rango dinámico no está siempre tan clara. En general, la certificación VESA DisplayHDR requiere un mínimo de 400 candelas o nits de brillo máximo para que se considere HDR. Los formatos como HDR10 se conforman con cifras ligeramente inferiores, como 350 candelas o nits. Cualquier cosa por debajo de eso es esencialmente lo más parecido a SDR y solo tendrá de HDR el nombre. Llegados a este punto, conviene saber que DisplayHDR alcanza actualmente los 1400 nits y varios fabricantes de televisores tienen habitualmente modelos capaces de llegar a los 4000 nits. Así pues, no hay que preocuparse: ver HDR no es como mirar al sol.
La irrupción del HDR ha hecho que el ajuste de brillo sea básicamente redundante, porque los monitores y televisores que desean ofrecer un buen rendimiento HDR siempre deben mostrar el brillo máximo, salvo que muestren contenidos SDR, en cuyo caso pueden atenuar automáticamente el brillo sin intervención del usuario.
Hay que tener en cuenta que incluso los televisores de alta gama más caros han eliminado esencialmente el ajuste del brillo y solo ofrecen escalas gamma. Ni siquiera eso supone mucho, porque en la era de HDR, reducir el brillo tiene tanto sentido como avisar a gritos al protagonista de que el malo se le acerca por detrás. Los juegos, las películas, los programas de televisión e incluso las fotos se crean y masterizan con HDR incorporado, por lo que reducir su brillo no haría más que trastocar la forma en que se pretendía que se vieran.
Muchos modelos de monitor y televisor carecen ya de ajuste de brillo, porque para que HDR funcione correctamente debe mantenerse el brillo máximo, con lo que ese control del aparato carece de utilidad. Si bajamos el brillo mientras estamos viendo HDR, no haremos más que arruinar la calidad de la imagen y acabar con toda la lógica de tener una pantalla compatible con HDR. Por lo tanto, eliminar el ajuste de brillo sirve para evitar que la calidad de la imagen se vea accidentalmente comprometida. En resumidas cuentas, carece de sentido tener un ajuste de brillo en una pantalla que enfatiza el HDR. Bajar el brillo en una pantalla HDR sería tan sensato como apagar el calentador de la Estación Espacial Internacional. ¿Por qué alguien querría hacer eso?
BenQ HDRi ofrece una tecnología patentada que ajusta los contenidos HDR según la iluminación ambiental y los modos preestablecidos. Podemos elegir entre varios tipos de perfiles HDR, como por ejemplo juegos y películas. Además, contamos con la faceta reactiva de HDRi, que en lugar de valores de brillo fijos tiene ajuste automático de la luminancia de la pantalla. Así, si jugamos desde el anochecer hasta el amanecer, notaremos que la pantalla va cambiando de brillo. Si estamos en una habitación oscura y alguien enciende una luz, la pantalla aumentará el brillo para compensarlo. ¿Habitación luminosa con repentina aparición de nubes en el exterior? La pantalla se oscurecerá para ajustarse al cambio. Todo controlado por HDRi.
Hay quien puede considerar molesto este procedimiento, razón por la cual los monitores de juegos BenQ con HDRi, o con nuestra tecnología Brightness Intelligence, tienen un modo HDR estándar o de referencia llamado DisplayHDR. Por lo general, se tratará del HDR10 estándar o de las especificaciones de Dolby Vision. Basta con pasarse a este modo y el ajuste automático del brillo dejará de actuar. Está en nuestra mano elegir lo que más nos convenga.
Sabemos que hay gente que puede tener problemas físicos con las pantallas brillantes. Si alguno de nuestros usuarios piensa que el ajuste de brillo sigue siendo importante, le rogamos que nos informe de ello a través de las cuentas de BenQ en las redes sociales o que se ponga en contacto con nuestros equipos de atención al cliente en todo el mundo. Mientras tanto, siempre es posible inhabilitar HDR por completo en la fuente. Las consolas de juegos y los decodificadores desde Apple TV a Xbox, etc. tienen un conmutador de HDR en su configuración. Basta con activarlo para tener una salida SDR normal.
Solo sugerimos hacer eso a las personas que, por cualquier motivo, se encuentren incómodas con las pantallas brillantes. De no ser así, la recomendación es clara: lo mejor es usar HDR.