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Por qué Resident Evil Village funciona muy bien en monitores de juegos ultrawide

BenQ
2021/05/06

Con un mundo abierto, grupos mayores de enemigos y unos gráficos cautivadores, Resident Evil Village es firme candidato para jugarlo en un monitor para juegos curvo ultrawide.

For sim racing on PC, a curved ultrawide 21:9 3440 x 1440 gaming monitor is the best option

Casi cuatro años y medio después del lanzamiento de Resident Evil 7 y transcurrido un tiempo sorprendentemente breve tras su anuncio inicial, Capcom está listo para el lanzamiento de Resident Evil Village. La octava entrega de la serie Resident Evil continúa la perspectiva en primera persona iniciada por RE7 y utiliza una versión mejorada del RE Engine para ofrecer imágenes mejoradas compatibles con trazado de rayos, DLSS y otras características de la presente generación.

Resident Evil Village salió el 7 de mayo, solo unos días después de que se escribiera este artículo. El fin de semana anterior, dedicamos una hora a practicar con el juego en PC gracias a la demo pública de Capcom y algo que rápidamente nos llamó la atención fue la abierta compatibilidad del juego con resoluciones ultrawide, 21:9 o 32:9. No obstante, notamos la falta de un campo de visión ajustable, al menos en la versión de demostración. Es probable que esto cambie más adelante, a medida que Capcom vaya respondiendo a los comentarios de los usuarios, pero de momento lo que queremos abordar es por qué Resident Evil Village se beneficia de los monitores curvos ultrawide.

Un mundo abierto necesita una visión más amplia

A diferencia de RE7, RE Village tiene lugar en un entorno mucho más grande. El pueblo (en inglés, village) al que hace referencia el título y sus áreas adyacentes ofrecen muchos espacios abiertos que se añaden a las habitaciones y pasillos habituales de Resident Evil. Mientras que RE7 se ciñó en su mayor parte a la fórmula de la casa encantada, RE Village nos trae elementos de RE4 y RE5, e incluso de su serie compañera espiritual: The Evil Within. Los espacios más grandes son un aspecto importante del juego y, obviamente, razón suficiente para beneficiarse de un ángulo de visión más amplio que, por lo que podemos decir, está configurado de forma predeterminada a 90 grados en pantallas ultrawide, lo cual es bastante más que los 70 grados que se ofrecen para pantallas 16:9.

Como un atractivo más, posiblemente RE Village no es solo el Resident Evil más grande de todos los tiempos, sino que es sin duda el más bonito. Suceden un montón de cosas en sus típicos escenarios, así que deberíamos aspirar a captar la mayor cantidad posible de ellas en cada fotograma. Así pues, las pantallas ultrawide son muy recomendables para adaptarse al mundo más grande, abierto y detallado de RE Village.

Se recomienda prestar atención al espacio circundante

Otra cosa que percibimos es que RE Village tiene una clara inclinación hacia la acción, y contra grandes grupos de enemigos. Varios títulos anteriores de Resident Evil se centraron en la acción, especialmente el controvertido RE6, pero todos eran en tercera persona, mientras que RE Village combina la perspectiva en primera persona de RE7 con las hordas de enemigos de RE5 y RE6 (perdón si tantas siglas y números resultan confusos). Resident Evil es una franquicia muy extensa.

En cualquier caso, entre el mayor énfasis en las armas de fuego y los enemigos más numerosos, una pantalla más amplia viene muy bien para no perder de vista a los malos que intentan aproximarse sigilosamente. Donde RE7 nos enfrentaba contra uno, dos o a lo mejor tres monstruos a la vez, RE Village parece feliz de lanzar el doble de enemigos a los jugadores en peligrosos enfrentamientos. En cuanto a su protagonista, Ethan, regresa desde RE7 y sigue siendo sobrenatural en cuanto a la cantidad de daño que puede recibir, además de manejar ahora lo que parece un armamento más amplio. Puede que estemos equivocados, porque en el momento de escribir este artículo solo podíamos vislumbrar el juego, pero parece que en RE Village habrá muchos tiroteos, lo que es perfecto para pantallas ultrawide. Una curvatura como 1900R aumenta aún más nuestra percepción de profundidad, lo cual es bueno en un juego con muchos espacios abiertos y cosas que no se encuentran en tus proximidades. Si queremos sobrevivir, tenemos que ver esas hierbas verdes desde lejos.

¿Y 4K?

Desde luego es una buena pregunta. No es que RE Village vaya a sufrir por una relación de aspecto de 16:9; es solo que creemos que se beneficiará de 21:9 o 32:9 más que cualquier versión anterior de Resident Evil. Si deseamos disfrutar de la experiencia completa de 4K a 60 Hz, no hay absolutamente ninguna razón para no optar por un grandioso panel IPS que resaltará la belleza de la Rumanía rural tal como la han plasmado los artistas de Capcom. También probamos RE Village en un monitor “normal” de 3840x2160 y se veía estupendamente con todo configurado en ultra, así que si no nos importa contar con un campo de visión más estrecho, no pasa nada por ver RE Village en una pantalla de 16:9.

Independientemente del monitor que escojamos, casi seguro que para cuando alguien lea este artículo ya estará disfrutando de Resident Evil Village y de sus muchos personajes horribles, algunos de los cuales son muy altos. ¡No hay que preocuparse porque no lo son tanto como para tener que jugar con la pantalla en vertical!

Monitores para Juegos MOBIUZ: Desafío Aceptado

Basándonos en los comentarios de jugadores competitivos y profesionales de los e-sports, y aprovechando el legado de BenQ en monitores para juegos de alto rendimiento, hemos creado MOBIUZ. ¿Qué es MOBIUZ? Es un desafío al pensamiento convencional que crea una nueva generación de monitores para juegos en los que cada píxel aporta más.

Los monitores de juegos MOBIUZ actuales incluyen el EX2710 y el EX2510, de 27 y 25 pulgadas respectivamente. Para pantallas curvas que eleven el listón, echa un vistazo a los modelos EX3415R y EX3501R. Todas las pantallas MOBIUZ te brindan hasta 144 Hz con un MPRT de 1 ms y FreeSync Premium, para disfrutar de una experiencia de juego supersensible e imágenes nítidas. Todo ello en paneles IPS que dan vida a los colores desde amplios ángulos y permiten acercarse a la acción y ver hasta el más mínimo detalle con la ayuda de un HDR real. Para brindar un audio excelente en los juegos, MOBIUZ ofrece la potencia del sonido treVolo con diseño de doble altavoz y subwoofer de 2.1 canales.

Los monitores MOBIUZ satisfacen las demandas de los jugadores que desean una respuesta rápida y precisa con un alto grado de fidelidad visual. Echa un vistazo ahora a la gama MOBIUZ.

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