La réponse décrit le temps nécessaire à un écran ou une dalle pour changer les propriétés de chaque pixel. Les TFT LCD étant composés de millions de pixels (ou transistors), par exemple 8,3 millions dans un écran 4K, la vitesse est naturellement primordiale. Le temps de réponse nous indique de combien de temps un écran a besoin pour transformer un pixel de rouge à vert, par exemple. Plus il est rapide, plus les images sont mises à jour de façon réactive. Une plus grande rapidité est synonyme de fluidité et rend possibles des taux de rafraîchissement plus élevés.
Les fabricants d'écrans listent les temps de réponse GtG, ou gris à gris. C’est parce que changer de pixel sur la base de différentes nuances de gris est bien plus rapide que de changer parmi les couleurs de base (RVB). Ce n’est pas un piège, le nombre annoncé fournit quand même une excellente indication quant à la rapidité de l'écran. Un temps de réponse GtG sous 5 ms est suffisant pour le gaming, mais optimal à 1 ms. Avec les technologies actuelles, il est clairement impossible d’atteindre 0 ms, aussi faites une croix dessus. Ne croyez pas non plus quiconque prétend l’atteindre.
Envisagez le temps de réponse comme ceci : vous jouez à un jeu à la première personne et décidez de tourner à gauche, et de suivre une allée. Votre écran obtient les données de la part de votre PC ou console et doit mettre à jour l’image que vous voyez de sorte à refléter les nouveaux graphismes en cours de chargement. Techniquement, un écran avec 5 ms le fera cinq fois plus lentement qu’un écran de 1 ms. Évidemment, on parle de millisecondes, aussi la différence n’est-elle pas forcément perceptible. Mais chaque fragment temporel compte, car les jeux sont par nature plus réactifs, et, comme nous l’avons dit, le temps de réponse contribue à la latence globale ou aux retards.
Différents types de dalles d'écrans de gaming supportent des temps de réponse légèrement différents, bien que les progrès de la technologie ont permis de réduire le fossé. Les dalles TN procurent la réponse la plus rapide. Ce sont généralement celles qui sont les plus adaptées au gaming basé sur les réflexes. Fondamentalement, toutes les dalles ont une performance de 1 ms de nos jours. C’est la raison pour laquelle ce sont également les seules capables d’afficher un taux de rafraîchissement de 240 Hz. Les dalles VA et IPS ont également un temps de réponse qui se situe entre 2 ms et 5 ms, mais offrent de meilleurs angles de vision et des couleurs plus optimales. Si vous souhaitez en savoir plus, nous avons traité des technologies de dalle existantes dans un autre article.
Les dalles TN sont celles des trois qui entraînent le moins de traitement des pixels, ce qui explique leur vitesse élevée. Les dalles VA et IPS ont été conçues pour assurer de meilleures couleurs, mais cela requiert davantage de traitement, donc de retards. En tant que type de dalle le plus basique, la TN obtient des temps de réponse plus élevés en allant droit au pixel, pour ainsi dire.
N’oubliez pas que, pour des raisons physiques, plus l’écran est grand, plus le temps de réponse sera lent. De la même manière, plus la résolution est élevée, plus le temps de réponse est lent. Sur un écran plus grand, les signaux doivent parcourir plus de chemin depuis l’alimentation principale et les sources de traitement, et, avec une résolution plus élevée, il y a un plus grand nombre de pixels à actualiser. Toutefois, il y a quand même un « mais ». Grâce aux progrès constants de la technologie, les écrans actuels parviennent à merveille à surmonter ce type d’obstacles. En vérité, il n’existe de nos jours quasiment plus de différence entre les écrans de 24" et ceux de 32", et les écrans 4K sont aussi rapides que les 1080p.