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Premières impressions de Rainbow Six Extraction sur Xbox Series X et PC

BenQ
2022/01/24

Ça fait quelques temps déjà que nous nous préparions à la sortie de Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction d’Ubisoft, et ça y est : le jeu est disponible.

Nous avons eu notre première vraie session avec le nouveau jeu de tir en coop, et notre verdict est positif. Vous avez testé et approuvé Rainbow Six Siege ? Alors vous adhérerez à Extraction. Le jeu nous rappelle Siege par son utilisation des armes à feu et sa mécanique environnementale, auxquelles l’univers infesté/post-apocalyptique de The Division, également d’Ubisoft, vient s'ajouter. En réalité, l’un des meilleurs aspects d’Extraction réside dans son côté plus coloré et visuellement intéressant que Siege, ce qui en fait un excellent choix pour mettre en valeur un nouveau moniteur.

Un rythme différent

Ce qui par ailleurs saute tout de suite aux yeux, c’est le rythme bien plus raisonnable et posé d’Extraction par rapport à celui de Siege. Les cartes sont plus grandes et variées, avec des zones urbaines, des entrepôts et des sections ouvertes. Chaque mission inclut trois principaux objectifs, mais votre équipe peut s’extraire à tout moment en se rendant dans une zone dédiée, comme dans XCOM. D’où le titre, Extraction. Les Archéens incarnent les méchants, des aliens d'origine inconnue qui envahissent le monde entier. L’une de vos principales missions consiste à en savoir plus à leur sujet, avant tout en leur tirant dessus, évidemment.

 

Contrairement à Siege et ses quelques missions d’entraînement en solo, Extraction peut parfaitement se jouer seul. L’IA s’ajuste automatiquement, et il existe différents niveaux de difficulté. Choisissez le plus facile (recommandé pour les joueurs en solo, selon notre expérience), et vous profiterez d'un jeu au rythme particulièrement optimisé. Vos ennemis ne vous déferleront pas dessus comme dans Back 4 Blood, sauf si vous faites trop de bruit ou de vagues, auquel cas une petite ruée pourrait se produire. Les ruées peuvent être difficiles à contenir en solo, et si vous êtes mis(e) à terre, votre agent ne meurt pas mais se retrouve immobilisé et éliminé de l’escouade jusqu’à ce que, vous l’aurez compris, il soit extrait de la zone à risque. 

Un casting familier

Rainbow Six Extraction redonne vie à dix-huit des agents de Siege, agissant comme une sorte d’univers parallèle, ou peut-être de suite. La chronologie dans laquelle Extraction s’insère n’est pas claire au premier abord. Nous supposons que l’escouade d’agents grossira avec le temps, mais quoi qu’il en soit nous préférons nous en tenir à notre préférée : Yumiko Imagawa, alias Hibana. Comme toujours, Hibana offre un bon équilibre, excellant en combat rapproché et au tir longue distance tout en sachant être discrète ou sortir l’artillerie lourde. Bien sûr, avec Extraction, les enjeux peuvent être élevés. Pas possible de recharger sa santé, et si Hibana est mise KO, nous devrons jouer avec un autre agent pour aller la sauver. Nous le ferons pour Hibana, mais ce n’est pas toujours facile, et l’IA augmente la difficulté des ennemis et leur vigilance lors des situations de sauvetage par rapport aux missions de reconnaissance classiques. Probablement parce que les aliens s’attendent à ce que davantage d’humains viennent secourir leur camarade tombé au combat. 

Une belle esthétique

Extraction utilise le moteur Ubisoft Anvil, une version mise à niveau par rapport au moteur Anvil utilisé dans Rainbow Six Siege. Techniquement, il s’agit du même moteur que dans Assassin’s Creed Valhalla. Ainsi, il rend mieux esthétiquement et fonctionne très bien sur Xbox Series X et PC en 4K 60 Hz ou plus. Sur la Series X, se présente le choix désormais assez habituel entre les modes performance et qualité. Le mode performance semble être de 1440p ou peut-être même 1080p mais avec un bon 60 Hz en permanence. Le mode qualité présente de meilleurs visuels et ressemble à de la 4K native. Il présente aussi 60 Hz, nous ne voyons donc pas vraiment pourquoi choisir le mode avec la résolution la plus basse, mais peut-être que la fréquence d’images chutera dans certaines missions.

 

Ce qui nous a le plus séduits au niveau des visuels d’Extraction, c’est sa palette de couleurs étendue. Siege passe plutôt bien esthétiquement, mais Extraction présente des environnements bien plus denses et détaillés, avec des choix de couleurs plus attrayants qui laissent la place au violet et au rose. Le jeu est plus artistique que son prédécesseur, et nous rappelle ainsi les environnements souvent irréels des deux opus de The Division. La lumière est aussi clairement supérieure à celle de Siege, conférant plus de profondeur aux éléments. Toutefois, les aliens sont un peu décevants. Ils ne sont pas mal visuellement, mais pourraient être plus variés. De plus, comparés à d’autres FPS en coop/horde, les Archéens manquent de détails. Pour autant, quand même les toilettes les plus basiques d'un jeu vous donnent envie de prendre une capture d'écran, c’est plutôt bon signe. 

Les environnements sont presque aussi destructibles que dans Siege, ce qui signifie qu’on peut tirer dans les murs et les voir s’effondrer avec un sentiment d’intense satisfaction. Les barricades sont moins accentuées, probablement parce que les aliens ne suivent pas la même logique que les opposants humains et sont bien plus puissants qu’eux. Ils peuvent passer à travers un mur au besoin, et il faut bien plus de puissance de feu et/ou de balles pour les abattre que dans Siege. 

Un package intéressant

...

Avec le flair habituel d’Ubisoft en matière d’XP et de progression, Extraction devrait plaire sur le long terme et reprend la même formule que Siege pour ce qui est de stimuler l’attachement envers certains agents.

Le gameplay est presque identique à celui de Siege, avec un soupçon de The Division et peut-être même de Destiny de-ci de-là, puisqu’il y a des boss à affronter.

 

Pour jouer sur PC, un bon moniteur 1440p au taux de rafraîchissement élevé serait idéal, car cette application d’Ubisoft Anvil est plutôt adaptée à un nombre d’images par seconde élevé.

 

Sur console, la 4K 60 Hz devrait convenir, sauf si Ubisoft ajoute un mode 120 Hz plus tard. 

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C’est parti :

Extraction étant disponible avec le Xbox Game Pass, il est plutôt accessible si vous adhérez à l’écosystème Microsoft. Nous recommandons Rainbow Six Extraction aux fans de Siege, et à quiconque rêvant d’un FPS qui tient la route avec une équipe de personnages sensationnelle et une touche de science-fiction plutôt cool. C’est assez inattendu de la part de la franchise Rainbow Six, et on adore ! 

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