Pris Kvantitet

Xbox Series X eller Series S för gamingskärmar med 1080p och 165 Hz?

BenQ
2021/08/10
Xbox Series X and Xbox Series S

Vi har nyligen lagt mycket tid på att köra spel på Xbox Series X och Xbox Series S sida vid sida, med fokus på The Ascent. Sommaren 2021 är The Ascent inte bara ett av säsongens mest populära spel utan är också ett fantastiskt exempel på ”nästa generations gaming”, och är därför perfekt för den som vill utvärdera prestandan och lämpligheten hos en bildskärm.

 

Vår slutsats är enkel. Om du först och främst är en PC-spelare som är sugen på hög uppdateringsfrekvens och respons framför ett högt antal pixlar och i framtiden kanske vill börjar spela lite konsolspel vid sidan av är en 1080p 165 Hz gamingskärm och en Xbox Series S vara en utmärkt kombination. Låt oss förklara. 

Den lilla lådan som kunde

Xbox Series S är ungefär som Microsofts Switch. Särskilt med enkel spelcasting från konsolen till Android- och iOS-enheter med fjärrspel. Series S är superkompakt och elegant men har ändå avsevärd prestanda. Förvisso är Xbox Series X minst tre gånger så kraftfull, och i ren grafikprestanda är också den tidigare generationens Xbox One X en tredjedel mer kraftfull än Series S. Men detta är inte poängen, eftersom Series S är mycket prisvärd och levereras ett paket med banbrytande industridesign. Och den har inga problem att klara av 1080p och 1440p med 120 Hz, vilket är helt okej.

 

Så än en gång: om du är PC-spelare som fokuserar på konkurrenskraftigt spel, hög uppdateringsfrekvens och låg latens är Series S en bra följeslagare om du känner för något annat. En bra 165 Hz gamingskärm med 1 ms MPRT kommer att fungera perfekt med Series S via HDMI. Konsolen har inga problem att köra på en inbyggd 1080p 120 Hz. Dessutom talas det om outnyttjade bildfrekvenser för Series S-titlar efterhand som utvecklare blir mer bekanta med plattformen. Det finns ingen anledning till varför 120 Hz ska vara en hårdgräns vad gäller bildfrekvens för Series S. Men en enkel beräkning kan vi se att Series S med 4TFLOPS GPU-kraft och 8 GB spelfärdigt minne enkelt kan gå bortom 120 Hz för att nå 144 Hz eller till och med 165 Hz, åtminstone med titlar som inte är så krävande. Det finns absolut ingen anledning att exempelvis Rainbow Six Siege inte ska kunna köras med 165 Hz på Series S med tanke på att mycket mer lågpresterande PC-enheter klarar det med FPS i storleksordningen 200-plus. 

Series X då?

Detta är en helgjuten maskin med 4K 60 Hz. Helt klart imponerande, men inte styrt mot hög uppdateringsfrekvens. Vissa titlar klarar 120 Hz, men i lägre upplösningar och med sänkta inställningar. Series X är också en fantastisk maskin, men i en datorbaserad undersökning är passformen inte perfekt. För din 4K TV i vardagsrummet eller en gamingprojektor, helt klart. Xbox Series X visar upp spel i ett mycket stabilt format med 4K 60 Hz i höga eller ultrahöga inställningar. Detta är i princip omöjligt att skilja från PC-versioner av spel utöver att PC erbjuder olåsta bilder om du har tillräckligt kraftfull GPU. Det är tveksamt om Series X kommer att gå bortom 120 Hz, eftersom detta skulle innebära att fokus behöver riktas mot lägre upplösningar. Med 12TFLOPS GPU-effekt kan Series X självklart utan problem klara 165 Hz eller mer i 1080p och 1440p, men detta är inte något som Microsoft verkar vara intresserade av.

 

I slutändan handlar det om detta: om du föredrar 1080p med hög uppdateringsfrekvens framför 4K 60 Hz så är Series S konsolen du är ute efter. Både Series X och PS5 är mycket stabila 4K 60 Hz HDR-ultrainställningsenheter och prioriterar inte att gå bortom 60 Hz, eftersom det främsta direktivet för båda modellerna är att undvika att offra upplösning och visuell kvalitet. Series S har inte dessa begränsningar, och har inga problem med att släppa lös 900 p med 165 Hz om utvecklarna tillåter detta. 

Och därmed över till testerna ...

The Ascent visar att det vi säger ovan också stämmer i verkligheten. Vi spelade detta spel på Steam, Xbox Series X och Xbox Series S. Steam PC och Series X ser fantastiska ut i enastående 4K-ultrainställningar, även om vi på PC uppnådde 120 Hz enkelt med RTX 3090, medan Series X är låst till 60 Hz. På Series X verkar upplösningen variera mellan 1440p och 2160p, men är vanligtvis mycket nära 4K.

 

På Series S verkar The Ascent arbeta i ett dynamiskt upplösningsintervall på 900p till 1440p låst till 60 Hz. Vi tror att 1080p huvudsakligen är upplösningen som spelet körs med på Series S i 60 Hz. Framtida uppdateringar kan förhoppningsvis trycka upp detta till 120 Hz. Oavsett ser The Ascent fantastiskt ut på en gamingmonitor på 25” eller 27” med 165 Hz och IPS-panel så att alla färger verkligen får komma till liv. Series S kan avbilda spelen på ett sätt som framstår som lite suddigare på större skärmar och projiceringar, men för en gamingskärm med normal storlek fungerar det perfekt. 

Inga bildsläp

Glöm inte att Series S bibehåller de flesta av premiumfunktionerna från storasyster Series X. För PC-gamingskärmar är den viktigaste i detta sammanhang VESA Adaptive Sync, eller bara variabel uppdateringsfrekvens. Series S är därför kompatibel med valfri gamingskärm med FreeSync. Så även om din bildskärm är en inbyggd 165Hz-panel och Series S kör spel med 60 Hz, täcks du av FreeSync-intervallet och kommer inte att uppleva några bildsläp. 

Feelgoodfaktor

När vi tillbringade tid med Series S fick vi känslan av att spela DOOM 2016 och Skyrim på Nintendo Switch. Du får den där fantastiska känslan av att spela titlar du vet är imponerande på system som vid första anblick känns modesta i fråga om maskinvarufunktioner. Vi tror att samma varma och mysiga känsla kommer att uppstå med kommande Steam Deck. Det är en otrolig känsla när hårdvaran överträffar förväntningarna, och Xbox Series S hör helt klart till den här kategorin. 

Var den här artikeln hjälpsam?

Ja Nej

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Håll dig uppdaterad på våra produktlanseringar, kommande nyheter och exklusiva förmåner.

Prenumerera
TOP